505 Games bestätigt ‚Bloodstained: Ritual of the Night-Fortsetzung

505 Games bestätigte, dass ein Bloodstained: Ritual of the Night-Sequel in einem sehr frühen Planungsstadium ist und dass der Fokus im Moment auf dem ersten Spiel liegt.

In der vergangenen Woche enthüllten kleinere Details, dass 505 Games ein Sequel zu Bloodstained in Arbeit hat: Ritual of the Night. Die Entwickler bestätigten dies nun, gaben aber auch an, dass ihre Priorität darin liegt, weitere Inhalte für den Originaltitel hinzuzufügen.

Bloodstained-Sequel-Info stammt aus Finanzbericht

Ende letzten Monats erwähnte Digital Bros, die Muttergesellschaft des Bloodstained-Publishers 505 Games, in ihrem Finanzbericht eine zweite Version des Spiels in Entwicklung. Diese Information war insofern bemerkenswert, als dass das Spiel immer noch mit frischen Inhalten versorgt wird.

Nach den jüngsten Berichten bestätigte 505 Games zusammen mit Artplay die Neuigkeiten. In einem Twitter-Post vermerkten sie, dass sich das Spiel in einem sehr frühen Planungsstadium befindet.

In Anbetracht der jüngsten Berichte befinden sich 505 Games und Artplay in einem sehr frühen Planungsstadium für ein Bloodstained-Sequel, heißt es in dem am 4. Juni geteilten Post.

Allerdings konzentrieren sich die aktuellen Entwicklungsressourcen auf die Fertigstellung von Bloodstained: Ritual of the Night’s kommende Inhalte. Wir haben eine Menge geplant.

Es ist schön zu wissen, dass für den spirituellen Castlevania-Nachfolger noch etwas in Arbeit sein wird. Noch besser ist es, zu erfahren, dass 505 und ArtPlay den ersten Titel noch nicht aufgegeben haben.

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Ritual of the Night auch nach frühen Hürden erfolgreich

Bloodstained: Ritual of the Night war einer der beliebteren Titel der letzten Zeit. Das Spiel stammt aus der Feder von Koji Igarashi, dem ehemaligen Serienproduzenten von Castlevania: Symphony of the Night. Er war unter anderem der Wegbereiter des Metroidvania-Genres.

Laut dem Finanzbericht hat RotN bisher mehr als 30 Millionen Dollar eingespielt. Dem Spiel wird außerdem ein potenzieller Umsatz von weiteren 30 Millionen Dollar in seinem Lebenszyklus attestiert. Der Sidescrolling-Titel macht sehr viel Spaß und hat auch die Unterstützung der Fans erhalten.

Das Spiel startete einen der erfolgreichsten Kickstarter in der Geschichte der Organisation. Bloodstained konnte über 5,5 Millionen Dollar aus über 65.000 Zusagen generieren. Es sammelte mehr Geld als jedes andere Spiel in der Geschichte, abgesehen von Shenmue III.

Das Spiel sollte ursprünglich 2017 auf den Markt kommen, erschien aber schließlich erst im Juni 2019. Auch Artplay verpasste mehrere Launch-Fenster, aber diese liegen nun hinter dem Spiel.

Bloodstained hat nun einige Post-Launch-Inhalte hinzugefügt. Dazu gehören die Veröffentlichung eines spielbaren Charakters, Zangetsu, und ein Randomizer-Modus.

Anfang des Jahres wurde mit Bloodstained: Ritual of the Night auch einen Classic-Modus veröffentlicht, der das Spiel zu einem 2D-Gameplay mit moderner 3D-Grafik zurückbrachte.

Featured image courtesy of Artplay/Youtube Screenshots