Ranglisten-Arenen-Grinder, freut euch. Für eure geliebte Bastion des Kampfes gibt es bald Korrekturen.
Mit der Einführung von Seer, Änderungen an World’s Edge und neuen Ranglistensplits in der Battle-Royale-Version von Apex Legends brachte Saison 10 auch die Ranglistenversion von Arenas, dem kompetitiven Drei-gegen-Drei-Modus, der in Saison 9 mit großem Tamtam eingeführt wurde. Die Ranglisten-Arenas-Erfahrung ist jedoch nicht ganz so gut gelaufen, wie viele gehofft hatten. Respawn musste nur ein paar Stunden nach der Veröffentlichung von Saison 10 einen Hotfix veröffentlichen, um Probleme mit Partys in Ranglisten-Arenen zu beheben. Dennoch gibt es noch mehr Dinge, die sich nicht gut anfühlen, wie ein Twitter-Nutzer anmerkte.
Exactly why Arena Ranked ain't worth anyone's time to grind. Lvl 26 newbie was on my team in this match too and was definitely not a diamond lvl player. Arena Ranked just a waste of time. I also spent 2 hours farming 68 AP just to lose 60 in one game. @RoboB0b_ @Respawn pic.twitter.com/2aAuUJwV5F
— Leo_the_Lion25 (@LeotheLion25) October 7, 2021
60 Arenapunkte auf einen Schlag zu verlieren, ist ein schwerer Schlag. Glücklicherweise stimmt Apex-Entwickler und Arenas-Mastermind Robert West dem zu. In einem Twitter-Thread, in dem er auf die Kritik an den Arenen reagierte, versprach West den Spielern, dass es Änderungen am Ranglistensystem der Arenen geben wird und dass massive AP-Verluste wie dieser in zukünftigen Updates mehr oder weniger eliminiert werden sollten.
We're working on making the Ranked Arenas experience better! We have some matchmaking and AP improvements in the pipe and will of course keep updating as we go. I know of 1 bug at least that we're investigating and will hopefully have a fix for soon. More in 🧵
— Robert West (@RoboB0b_) October 8, 2021
These big AP losses are uh… not great. It’s MMR based (Matchmaking Rating) and there are really only 2 ways to lose more than 12. First is if you’ve somehow climbed AP way higher than your relative MMR. This shouldn’t really ever happen and we’ll fix it if we see it happening
— Robert West (@RoboB0b_) October 8, 2021
Second is if you lose to a lower rated team. Thankfully, we have some updates coming that I think will make this much better.
Lower ranked teammates usually just means their MMR is close to yours but they haven’t grinded as much AP. This should also be better after the update— Robert West (@RoboB0b_) October 8, 2021
Bei Ranglisten-Arenen ist es wichtig zu wissen, dass zwei Systeme im Spiel sind: Arenapunkte, die Spieler durch das Gewinnen von Arenakämpfen erhalten, und MMR, eine versteckte Statistik, die bestimmt, wie ein Spieler bei seinen Siegen oder Niederlagen abgeschnitten hat. Die MMR berücksichtigt neben der reinen Sieg-Niederlage-Bilanz mehrere andere Faktoren und passt die AP, die ein Spieler gewinnt oder verliert, entsprechend an, damit sie besser mit der MMR des Spielers übereinstimmen.
Wie West sagte, sollte ein Verlust von 60 AP in Ranglisten-Arenen überhaupt nicht vorkommen. Er stellte ein paar Theorien auf, wie das passieren könnte, z.B. dass ein Spieler eine Menge AP gewinnt, ohne eine gute Leistung zu erbringen, so dass sein MMR nicht mit seinem tatsächlichen Rang steigt, was dazu führt, dass das System einen Verlust hart bestraft, um die AP des Spielers wieder in Richtung seines MMR zu bringen. Es besteht auch die Möglichkeit, dass das gegnerische Team eine viel niedrigere Wertung hatte, was zu einem massiven AP-Verlust führt.
Glücklicherweise sollten diese Probleme nach ein paar weiteren Updates nur noch selten auftreten, da West verspricht, dass sowohl das Arenapunktesystem als auch das Matchmaking-System in Ranglisten-Arenen bald verbessert werden. Wenn ihr Arenen liebt, aber das Gefühl habt, dass das AP-System euch unfairerweise daran hindert, in Ranglisten-Arenen aufzusteigen, solltet ihr euch nicht scheuen, den Modus noch einmal auszuprobieren.
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