Beste Limited Black Common und Uncommon Innistrad: Mitternachtsjagd Karten






Zombies und Vampire sind zurück in Innistrad: Mitternachtsjagd, dem nächsten Magic: The Gathering-Set.

Midnight Hunt ist die Rückkehr des Spiels nach Innistrad, ein Set mit Gothic-Horror-Thema, das mit furchterregenden Kreaturen, sowohl lebendig als auch untot, gefüllt ist. Midnight Hunt wird voraussichtlich am 16. September auf Magic Online und Magic Arena erscheinen und am 24. September weltweit als Tabletop-Version erhältlich sein.

Schwarz konzentriert sich hauptsächlich auf die Stammessynergien B/U Zombie und B/R Vampire. Diese Spielpläne beinhalten die ausgiebige Nutzung des Friedhofs, um Werte zu generieren und dem Gegner direkten Schaden für zusätzliche Effekte zuzufügen.

Hier sind die besten schwarzen Common und Uncommon Karten in Midnight Hunt für Limited.

Lebendig gegessen

Dies ist ein großartiger Entfernungszauber, obwohl es sich um eine Sorcery handelt. Wenn du außerdem eine Kreatur opferst, ist Lebendig gefressen ein Ein-Mana-Entfernungszauber, der exiliert. Mit Disturb im Format wird Exil-basiertes Removal wichtig sein. Selbst für die vollen vier Manakosten ist diese Karte es wert, gespielt zu werden. Die zusätzlichen Kosten zu erfüllen, sollte nicht allzu schwer sein, da Schwarz in der Regel einen Verfallenen Zombie-Spielstein auf dem Schlachtfeld hat, der sich perfekt als Opferfutter eignet.

Höllischer Griff

Dies ist der beste Sofortentfernungszauber in Midnight Hunt. Es ist ein Zwei-Mana-Zauber, der jede Kreatur vernichtet. Sicher, du verlierst zwei Lebenspunkte, aber das ist ein kleiner Nachteil für einen sauberen Entfernungszauber. Spiele Höllengriff.

Morkrut Behemoth

Morkrut Behemoth ist eine weitere Möglichkeit, verfallene Zombie-Marken außerhalb des Kampfes zu verwenden. Diese 7/6-Kreatur mit fünf Mana ist eine sofortige Uhr. Die Bedrohung macht sie zu einer Bedrohung, auf die man eine Antwort geben muss. Um diese Kreatur für fünf Mana zu wirken, musst du eine Kreatur opfern. Dies ist eine großartige Verwendung für die verfallenen Zombie-Marken, die zusammen mit vielen der Kreaturen in Schwarz auf das Schlachtfeld kommen. Für den unwahrscheinlichen Fall, dass du nichts zu opfern hast, ist eine 7/6-Bedrohungskreatur für sieben Mana nicht der schlechteste Deal der Welt.

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Verdorbene Wiedervereinigung

Friedhofshass ist in Midnight Hunt mit Flashback und Disturb als Schlüsselmechaniken notwendig. Verdorbene Wiedervereinigung ist eine Ein-Mana-Karte, die eine Karte aus dem Friedhof verbannt und einen Verfaulten Zombie-Spielstein erzeugt. Der Zauberspruch hat außerdem Flashback für 1B. Diese Karte ist eine großartige Sideboard-Option, die auch im Hauptdeck gespielt werden könnte, wenn sich die besten Limited-Decks um den Friedhof drehen.

Stromkirk Bloodthief

Wenn Stromkirk Bloodthief auf dem Schlachtfeld verbleibt, wird er schließlich das Spiel übernehmen. Beim R/B-Archetyp dreht sich alles um Vampire und darum, den Gegner Leben verlieren zu lassen, um zusätzliche Effekte auszulösen. Stromkirk Bloodthief gibt einem Vampir einen +1/+1 Zähler, wenn dein Gegner in diesem Zug Lebenspunkte verloren hat. Nach drei oder vier Runden, in denen du mit Zählern um dich wirfst, wird dein Gegner auf ein Brett voller Kreaturen blicken, die ungünstige Blöcke erzwingen und möglicherweise eine tödliche Uhr darstellen werden.

Aus dem Keller krabbeln

Crawl from the Cellar ist ein weiterer effizienter Rückblendungszauber, der die Extrameile geht. Dieser Ein-Mana-Sorgezauber bringt eine Kreatur aus dem Friedhof zurück auf deine Hand und legt eine +1/+1-Marke auf einen Zombie, den du kontrollierst. Diese Karte sollte eine solide Wahl für Zombie-Builds sein. Andere schwarze Decks könnten diese Karte als billigen Weg nutzen, um eine Kreatur mit einem soliden ETB oder deine Rare, die ein Blitzableiter für Removal ist, zurückzuholen.