Beste Limited White Common und Uncommon Innistrad: Mitternachtsjagd Karten





Innistrad: Mitternachtsjagd ist ein Tribal-Set mit Vampiren, Zombies, Werwölfen und Menschen.

Die Menschen sind ein Hauptstamm in Magic und die Hauptfarben von Midnight Hunt sind Weiß und Grün. Häufige und unübliche weiße Karten in Midnight Hunt nutzen billige, effiziente Kreaturen, um das Schlachtfeld mit Bedrohungen zu überschwemmen. Der Hexenzirkel ist die wichtigste Mechanik in Weiß. Die neue Mechanik bietet eine Vielzahl von Effekten, wenn du Kreaturen mit drei oder mehr verschiedenen Kraftwerten kontrollierst.

Midnight Hunt wird am 16. September auf Magic Online und Magic Arena erscheinen und am 24. September weltweit als Tabletop-Version erhältlich sein.

Hier sind die besten weißen Common und Uncommon Karten in Midnight Hunt für Limited.

Geliehene Zeit

Als Reprint von Banishing Light ist dies eine solide Karte. Diese Art von Effekt ist ein Standard-Entfernungszauber für Weiß in Limited. Geliehene Zeit ist sogar noch besser, weil es in Mitternachtsjagd so viele Todesauslöser und Friedhofseffekte gibt. Exil-basiertes Removal ist wichtig.

Der Ruf des Katharers

Wenn der Ruf des Katharers auf dem Schlachtfeld verbleiben darf, wird er das Spiel an sich reißen. Das Erzeugen eines Spielsteins in jeder Runde, selbst wenn es nur ein 1/1-Spielstein ist, führt schnell zu einem starken Schlachtfeld. Dies funktioniert auch gut mit Unterstützungskarten von Menschenstämmen, da die Spielsteine Menschen sind. Diese Uncommon ist es wert, in den meisten weißen Decks gespielt zu werden, da sie konstant Token erzeugt.

Duelcraft-Trainer

Weiß hat keinen Mangel an starken Uncommons. Duelcraft Trainer ist eine 3/3-Kreatur mit vier Mana und Erstschlag. Das allein macht die Karte in den meisten Limited-Formaten spielbar. Wenn du den Hexenzirkel auslösen kannst, verleiht der Duellmeister-Trainer einer Kreatur zu Beginn des Kampfes einen Doppelschlag. Diese Karte ermöglicht es dir, ungünstige Blocks zu erzwingen und eine beträchtliche Menge an Schaden zu verursachen.

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Seelen-Führer Gryff

Diese Fünf-Mana-Kreatur ist in U/W Flying in Midnight Hunt Limited spielbar. Soul-Guide Gryff ist ein 3/4-Geist, der blocken kann und eine Karte aus dem Friedhof verbannt, wenn er das Schlachtfeld betritt. Da Flashback und Disturb in Midnight Hunt wichtige Mechaniken sind, ist Graveyard-Hate in jedem Deck notwendig. Soul-Guide Gryff kombiniert Friedhofshass mit einem guten defensiven Körper.

Gavony Silberschmied

Gavony Silversmith ist eine Top-End-Kreatur, die die Go-Wide-Strategie von G/W-Decks in Midnight Hunt Limited unterstützt. Wenn Gavony Silversmith das Schlachtfeld betritt, erhältst du zwei +1/+1-Marken, die du auf deine Kreaturen legen kannst. Dies ist ein guter Stat-Boost, der ihnen im Kampf hilft.