Doublelift: Die oberste [Fahrspur] ist bei weitem die mental verheerendste Rolle, und sie ist nicht einmal nah dran.

League of Legends ist ein Teamspiel, aber manchmal kann man nicht anders, als sich völlig allein zu fühlen, wenn man vom gegnerischen Team gekontert wird oder die Lane früh verliert. In einer Reaktion auf einen Tyler1-Streaming-Clip sagte der ehemalige Profispieler Doublelift, dass er glaubt, dass die obere Lane die Rolle ist, die die Psyche eines Spielers in der heutigen Version des Spiels am meisten beeinflusst.

Top [Lane] ist bei weitem die mental verheerendste Rolle, und es ist nicht einmal nah dran, sagte Doublelift. Das liegt daran, dass die Hälfte der Scheiße, die dir passiert, darauf zurückzuführen ist, dass der gegnerische Mid-Laner und Jungler dich überrumpelt, oder dass die Pick-Ordnung oder der Support zufällig oben herumläuft. Es ist auf einer Stufe mit dem AD-Carry in Bezug auf ‚Nur Psychopathen haben Spaß an der Top-Lane‘.

Später im Stream sprach Doublelift auch darüber, wie einfach die mittlere Lane im Vergleich zur oberen Lane ist, da es dort so viel mehr Möglichkeiten gibt, den Spielverlauf zu beeinflussen und Vorteile zu finden. Wenn du zum Beispiel als Mid-Laner die Lane verlierst, hast du die Möglichkeit, dem Jungler bei Invasionen zu helfen oder auf die untere Lane zu wechseln, um deinen AD-Carry und Support nach vorne zu bringen.

Auf ähnliche Weise können auch Supports dasselbe tun, da sie umherwandern können, um ihrem Jungler und Mid-Laner zu helfen – aber nur, wenn ihr ADC bereit ist, etwas sicherer zu spielen, während sie weg sind, oder wenn die Welle in einer vorteilhaften Position für sie ist, um zu gehen. In jedem Fall gibt es in beiden Rollen eine Menge Varianz im Gameplay.

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Auf der Top-Lane hingegen gibt es diesen Luxus im Spielstil nicht, abgesehen vom gelegentlichen Teleport-Spiel. Top-Laner sind in der Regel viel mehr auf ihr individuelles Solospiel in der Lane oder ihre Teamkollegen angewiesen, ihre Fehler werden viel härter bestraft und sie brauchen viel länger, um von einem Rückstand zurückzukommen, da sie keine anderen Möglichkeiten haben, den allgemeinen Spielzustand zu beeinflussen.