Ein Ligaspieler zeigt einen Syndra-Trick, um die Scuttle-Krabbe auf einem Turm zu fangen.

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League of Legends-Spieler zeigen oft kreative Tricks im Rift der Beschwörer, und ein Reddit-Spieler hat gezeigt, wie man die Scuttle-Krabbe im Turm mit Syndra blockiert. Die Strategie kann spielverändernd sein, wenn sie in einer Solo-Warteschlange oder einem kompetitiven Match richtig eingesetzt wird.

Du kannst Scuttle Crab auf einem Turm mit Syndra blockieren. von leagueoflegends

Die wichtigste Fähigkeit, die diese Taktik ermöglicht, ist Syndras Willenskraft (W), die es dem Spieler erlaubt, die Scuttle-Krabbe aufzuheben und sie zu werfen, wo immer er will. Auch wenn der Spieler in dem Clip das Testwerkzeug für diese Taktik benutzt hat, um die Stelle zu zeigen, an der die Scuttle-Krabbe landen muss, kann die Taktik in einem realen Spiel mit genügend Fähigkeit Eile nachgestellt werden.

Die Abklingzeit von Willenskraft beträgt auf Stufe eins 12 Sekunden, daher kann die Anwendung dieser Taktik in den frühen Phasen eines Spiels schwierig sein. Mit genügend Fähigkeitseil können Spieler die Fähigkeit jedoch theoretisch verketten, um die Scuttle-Krabbe zum Turm zu bringen.

Diese Taktik erlaubt es, eine garantierte Sicht um den Baron oder das Drachengebiet zu haben, wann immer man sie braucht, während man gleichzeitig dem Gegner das entscheidende Gold und die Erfahrung vorenthält, die die Krabbe gibt. Wenn der gegnerische Jungler ein Kindred-Spieler ist und markiert wurde, könntet ihr Kindred daran hindern, die Markierung aufzusammeln und stärker zu werden. Riot Games wird diese Strategie aber wahrscheinlich auspatchen, wenn sie populärer wird.

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