‚Elder Scrolls 6‘ ist in der Design-Phase, sagt Todd Howard

Der Game Director von Elder Scrolls 6, Todd Howard, verrät, dass sich das Spiel noch in der Entwurfsphase befindet und dass es wahrscheinlich von der kommenden Starfield-Technologie profitieren wird.

In einem Interview spricht Howard über Elder Scrolls 6 und merkt an, dass sich das Spiel noch in der frühen Designphase befindet. Er gibt an, dass das Spiel, das nach Starfield kommt, von den technischen Verbesserungen der Creation Engine 2 profitieren wird.

Creation Engine 2 wird für ES6 nützlich sein

Bereits 2018 veröffentlichte Bethesda einen Teaser für ES6, damals befand sich das Spiel noch in der Vorproduktion. Schon damals war Starfield im Release-Zeitplan voraus. Jetzt hat der Fantasy-Weltraum-Titel einen klaren Release-Termin: Das Spiel erscheint im nächsten Jahr.

In seinem Interview geht Howard detailliert auf die aktuelle Arbeit an beiden Titeln ein. So wie es aussieht, will Bethesda die Technologie mit Starfield als Prototyp aufbauen. Howard merkt an, dass der Sci-Fi-Titel helfen soll, ES6 zu verbessern.

Die [neue Starfield]-Technologie, Creation Engine 2, ist sozusagen für beides gebaut. Es ist wie eine neue Tech-Basis, so Howard. Die überwiegende Mehrheit unserer Entwicklungsarbeit ist im Moment auf Starfield, aber jeder arbeitet an allem, so dass die Projekte irgendwie ineinandergreifen.

Es ist gut, dass The Elder Scrolls 6 noch in der Design-[Phase] ist… aber wir überprüfen die Technik: ‚Wird das die Dinge handhaben, die wir in diesem Spiel machen wollen?‘ Jedes Spiel wird einige neue Technologie-Suiten haben, also wird The Elder Scrolls 6 einige Ergänzungen zur Creation Engine 2 haben, die das Spiel benötigen wird.

Starfield hat im Moment oberste Priorität

Mitte letzten Jahres beteuerten die Bethesda-Executives, dass zunächst Starfield im Mittelpunkt stehen wird. Neuigkeiten zu Elder Scrolls 6 sollen erst nach der Fertigstellung von Starfield erscheinen. Vor allem Bethesda SVP of Marketing Pete Hines bat die Fans, die Erwartungen zu managen.

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Es ist nach Starfield, von dem Sie so gut wie nichts wissen. Wenn Sie also jetzt nach Details fragen und nicht erst in Jahren, dann habe ich es versäumt, Ihre Erwartungen richtig zu managen.

– Pete Hines (@DCDeacon) May 10, 2020

Es ist nach Starfield, über das ihr so gut wie nichts wisst. Wenn ihr also jetzt mit Details zu mir kommt und nicht erst in Jahren, dann habe ich eure Erwartungen nicht richtig im Griff, sagte Hines in einem Tweet.

Starfield wird eine komplette Überarbeitung der Engine erfahren und die hauseigene Creation Engine 2 verwenden. Nach der Übernahme durch Microsoft bringt Howard eine komplett neue Technologie in das Spiel ein. Diese Technologie sollte auch ES6 antreiben, sobald es in der Entwicklung ist.

Jetzt, wo alles offiziell ist, können wir beginnen, zusammenzuarbeiten, um mehr großartige Spiele für alle zu liefern, sagte Howard in einem Xbox-Blog. Bei jedem Schritt, der auf diesen Moment hingearbeitet hat, war ich inspiriert und motiviert von der Kreativität, der Einsicht und dem Community-First-Ansatz der talentierten Leute bei Bethesda.

Noch gibt es kaum Details zu Elder Scrolls 6. Glaubt man Bethesda, soll es abgesehen von Leaks nicht viele Informationen dazu geben.

Featured image courtesy of Bethesda Softworks/Youtube Screenshot