Das neueste Update für Guilty Gear Strive wurde für den 27. August angekündigt. Sobald es live geht, wird es den neuesten DLC-Kämpfer, Jack-O, als spielbaren Charakter zum Spiel hinzufügen, zusammen mit mehreren Fehlerbehebungen und Balance-Anpassungen für den Roster.
Jack-O wird nach der Veröffentlichung von Version 1.09 am 27. August für Spieler, die den GGST Saison Pass One erworben haben, spielbar sein, während der Einzelverkauf für den Charakter einige Tage später startet.
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ArcSystemWorks wird außerdem die Eingabeverzögerung bei den PlayStation 4 Pro- und PS5-Versionen von GGST reduzieren. Dies gilt jedoch nicht für die PS4-Version des Spiels, wobei die Entwickler anmerken, dass sie dies in der Zukunft in Angriff nehmen werden.
Es wurden auch mehrere kleinere Updates hinzugefügt, wie z. B. die Lautstärkeanpassung für bestimmte Lieder und die Behebung von visuellen Effekten, die nicht richtig angezeigt werden, sowie von Problemen mit wiederkehrenden Soundeffekten.
Auf den ersten Blick scheint es sich bei den Balance-Anpassungen um eine Reihe kleinerer Änderungen für den Großteil der Spielerschaft zu handeln. Leo und Nagoriyuki scheinen die beiden Charaktere zu sein, die am meisten von den wenigen Änderungen profitieren, aber mehrere Charaktere erhalten einige neue Moves, ohne dass sie zu sehr gestärkt oder gebufft werden.
Water becomes wetter. pic.twitter.com/UJtc9CtIEr
— GcYoshi13 (@gcyoshi13) August 26, 2021
Alles in allem hat man das Gefühl, dass ArcSys dieses August-Update nutzen will, um eine Reihe von Dingen auszuprobieren, und der nächste Patch im Oktober könnte dann als Game-Changer-Push für bestimmte Kämpfer genutzt werden.
Ihr könnt die vollständige Liste der Patchnotizen auf der offiziellen Guilty Gear-Website lesen, und ihr könnt davon ausgehen, dass weitere Details zu zukünftigen Updates bekannt gegeben werden, sobald ArcSys bereit ist, sie anzukündigen.
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