Hearthstone Patch 21.0.3 nerft 8 Standard-Karten, ändert 5 Schlachtfeld-Helden

Die neueste Erweiterung von Hearthstone, United in Stormwind, erhält mit Patch 21.0.3 ihr erstes Balance-Update.

Der kommende Patch, der morgen offiziell veröffentlicht wird, bringt eine Vielzahl von Nerfs für Karten in Standard. Außerdem werden viele leistungsschwache Helden im Schlachtfeldmodus gebufft.

Hier sind alle Änderungen und alles, was ihr über Patch 21.0.3 wissen müsst.

Standard-Updates








  • Incanter’s Fluss
    • Alt: [Kosten 2] → Neu: [Kosten 3]
  • Il’gynoth
    • Alt: [Kosten 4] 2 Attacke, 6 Lebenspunkte → Neu: [Kosten 6] 4 Angriff, 8 Lebenspunkte
  • Schlachtfeld-Schlachtmeister
    • Alt: [Kosten 5] → Neu: [Kosten 6]
  • Kolkar-Pack-Läufer
    • Alt: [Kosten 2] 2 Angriff, 3 Lebenspunkte → Neu: [Kosten 3] 3 Angriff, 4 Lebenspunkte
  • Granit-Schmiedegeboren
    • Alt: 4 Angriff, 5 Lebenspunkte → Neu: 4 Angriff, 4 Lebenspunkte
  • Verurteilung (Rang 1) (und jeder seiner drei Ränge)
    • Alt: [Kosten 1] → Neu: [Kosten 2]
  • Fleischriese
    • Alt: [Kosten 8] → Neu: [Kosten 9]

Für jede hier aufgeführte Karte gibt es zwei Wochen lang nach der Veröffentlichung von Patch 21.0.3 eine volle Rückerstattung für Staub.

Standard-Meta-Implikationen

Da es sich bei sieben der acht Nerfs um Manaerhöhungen handelt, werden diese Änderungen einen enormen Einfluss auf alle Top-Tier-Decks haben, die derzeit die Standard-Meta bestimmen. Da die Manakosten der Schlüsselkarten sowohl von Aggro- als auch von Control-Listen erhöht werden, wird sich das Spiel erheblich verlangsamen, wodurch sich möglicherweise eine langsamere Meta bilden wird.

Obwohl der Schamane mit seinem Granit Forgeborn einen leichten Nerf in der Gesundheit erhalten hat, besteht die Chance, dass die Klasse immer noch eine starke Kraft in der Meta sein wird.

Updates für Schlachtfelder

Zurückkehrender Held

  • Shudderwock
    • Alt: Brodelnd [Kosten 1] Dein nächster Kampfschrei in diesem Zug wird zweimal ausgelöst. → Neu: Knabberei [Kosten 0] Füge deiner Hand einen 1/1 Schauderling hinzu, der alle von dir gespielten Schlachtrufe wiederholt. (Zweimal pro Spiel).

Helden-Updates




  • Dancin‘ Daryl
    • Hattrick
      • Alt: [Passiv] Nachdem du einen Diener verkauft hast, gibst du einem Diener in Bobs Taverne zweimal zufällig +1/+1. → Neu: [Passiv] Nachdem du einen Diener verkauft hast, gibst du einem Diener in Bobs Taverne dreimal zufällig +1/+1.
  • Fungalmancer Flurgl
    • Gegangenes Fischen
      • Alt: [Passiv] Nachdem du einen Murloc verkauft hast, füge einen zufälligen Murloc zu Bobs Taverne hinzu. → Neu: [Passiv] Nachdem du einen Lakaien verkauft hast, füge einen zufälligen Murloc zu Bobs Taverne hinzu.
  • Maiev Schattenlied
    • Gefangenschaft
      • Alt: [Kosten 1] Mache einen Diener in Bobs Taverne schlafend. Erhalte ihn nach 3 Runden mit +1/+1. → Neu: [Kostet 1] Mache einen Diener in Bobs Taverne schlafend. Erhalte ihn nach 3 Runden mit +2/+2.
  • Malygos
    • Arkane Wandlung
      • Alt: [Kosten 0] Ersetzt einen Diener durch einen zufälligen Diener der gleichen Tavernenstufe. → Neu: [Kosten 0] Ersetze einen Diener durch einen zufälligen Diener derselben Tavernenstufe. (Zweimal pro Runde).
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Meta-Implikationen von Schlachtfeldern

Ein überarbeiteter Shudderwock fügt dem Pool effektiv einen aufregenden neuen Helden hinzu. Da ihr eure Schlachtrufe mit zwei kostenlosen Schauderlingen zweimal wiederholen könnt, dürft ihr sie entweder für das Tempo im frühen Spiel nutzen oder sie für den Wert im späten Spiel aufbewahren.

Wenn es euch gelingt, Token-Einheiten wie Alleycat oder Murloc Tide Hunter zu finden, können sie euch schnellen Zugang zu garantierten Dreifachzaubern gewähren, die das Spiel im Vergleich zu anderen Helden schnell in die Höhe treiben können. Im späten Spiel können starke Fähigkeiten wie Menagerie-Krug, Langschalen-Fänger und Urfin-Ausguck einen gesunden Vorsprung sichern, nachdem du deine frühen Dreierpacks erzielt hast.

Da du die Heldenkraft von Shudderwock nur zweimal im Spiel einsetzen darfst, wirst du außer mit Rafaam und Murozond keine Dreifach-Fähigkeit des Shudderlings von deinem Gegner finden.

Die vier anderen Änderungen, die für Schlachtfelder kommen, werden Helden stärken, die entweder in der Vergangenheit zu kämpfen hatten oder nach früheren Nerfs keinen Halt in der Meta finden konnten.

Fungalmancer Flurgl ist ein stammesspezifischer Held, der oft entweder eine Lobby würfeln und den ersten Platz belegen konnte oder aber zappelnd den letzten Platz belegte, wenn man keine Murlocs finden konnte. Jetzt, da Gone Fishing bei jedem verkauften Untergebenen ausgelöst wird, wird die Konsistenz für Fungalmancer Flurgal ihm eine bessere Chance geben, weniger polarisierte Platzierungen zu finden.

Maiev Shadowsong war einer der stärksten Schlachtfeld-Helden im Spiel, als sie zum ersten Mal in den Spielmodus eintrat, selbst nachdem sie mehrere Änderungen erhalten hatte, die sie schwächen sollten. Erst ihr letzter Nerf, der einen Diener für drei statt zwei Runden in den Ruhezustand versetzte, machte sie anfälliger und ließ sie in die unteren Ränge absteigen.

Jetzt, da der Diener, den sie mit ihrer Heldenkraft Gefangen nehmen anvisiert, +2/+2 erhält, kann sie etwas verlorenes Tempo zurückgewinnen, während sie versucht, weitere Dreiergruppen zu angeln.

Malygos war schon immer ein Held, der viel Geschick erforderte, da man viel Wissen brauchte, um zu verstehen, welche Tavernenstufe man neu würfeln musste. Auch wenn ein hohes Maß an Geschicklichkeit erforderlich war, um erfolgreich zu sein, war Malygos‘ Heldenkraft im Vergleich zu anderen hochrangigen Charakteren immer noch unglaublich glücksabhängig und unbeständig.

Jetzt, da Arkane Veränderung zweimal in einem Zug eingesetzt werden kann, kann man in den frühen Tavernenläden Zeit damit verbringen, effiziente Token- und Wirtschaftseinheiten zu finden und seine Chancen auf einen Dreifachwurf zu verbessern.

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Arena-Balance-Update

Wir haben die Erscheinungsrate von Karten aktualisiert, um sicherzustellen, dass die Klassenbalance nahe an der idealen Gewinnrate von 50 Prozent bleibt, so Blizzard. Insbesondere sollte die Win-Rate von Druide, Krieger und Dämonenjäger jetzt gesenkt werden. Die Siegquote von Magier, Priester, Schurke und Schamane sollte nun erhöht werden. Die Win-Rate der anderen Klassen sollte in etwa die gleiche sein wie zuvor.

Fehlerbehebungen und Spielverbesserungen

  • Die Animation des Seelenstehlers wurde aktualisiert und wird nun nur noch ausgelöst, wenn die Karte auf der Hand landet (sie wird nicht mehr für Karten ausgelöst, die beim Ziehen gewirkt werden, wie z.B. Seelensplitter). Die Animation wird auch nicht mehr ausgelöst, wenn die gezogene Karte bereits Lebenspunkte anstelle von Mana kostet (z.B. wenn man zwei Seelenräuber im Spiel hat).
  • Fehler im Kartentext von Psyfiend und Florist wurden behoben (keine funktionale Änderung an beiden).
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Prismatische Juwelensatz ausgelöst wurde, wenn Effekte einen Göttlicher Schild-Diener auf die Hand des Besitzers zurückbrachten oder einen Göttlicher Schild-Diener von der Hand des Besitzers ins Deck des Besitzers bewegten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Suche Führung (die Priester-Questlinie) manchmal die ursprünglichen Kosten von Karten zählte, anstatt der Kosten, die tatsächlich für die Karte bezahlt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Version des Initiatensets Augenstrahl die Kartengrafiken im Sammlungsmanager nicht korrekt anzeigte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Heldenkraft Riten der Wiedergeburt aus Die Schlachtfelder des Lichkönigs dazu führte, dass Spieler die Verbindung zum Spielserver abbrachen.
  • Es wurden Interaktionen zwischen Den Weg ebnen (Teil der Paladin-Questline) und duellspezifischen Heldenfähigkeiten hinzugefügt.
  • Verschiedene Fehler in Book of Heroes Gul’dan und Book of Heroes Illidan wurden behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Duell-Errungenschaften nicht richtig verfolgt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Errungenschaften der Hexenholzsammlung ausgelöst wurden, obwohl die Voraussetzungen noch nicht erfüllt waren.
  • (Aktualisiert) Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Abschließen aller Teile des Buchs der Helden nicht die richtige Errungenschaft anzeigte oder die richtige Auszeichnung gab. Alle Spieler, die bereits alle 10 Book of Heroes abgeschlossen haben, erhalten zu einem späteren Zeitpunkt automatisch die richtige Auszeichnung in Form eines Golden Standard Packs.

Ihr könnt den neuen Schlachtfeld-Helden und die Duell-Meta morgen ausprobieren, wenn Hearthstone Patch 21.0.3 live geht.