Hier sind die vollständigen Hinweise zu VALORANT Patch 3.03

Riot Games wird heute Patch 3.03 für VALORANT veröffentlichen. Das Update behebt einen großen Viper-Bug, fügt die Möglichkeit hinzu, zwischen mehreren Fadenkreuzprofilen zu speichern und zu wechseln, und bringt einige kleine Karten-Updates.

Mit diesem Patch wird Vipers Pit nicht mehr am Platzierungspunkt des Cursors beginnen, anstatt sich um den Agenten herum zu bilden. Technisch gesehen handelt es sich um eine Fehlerbehebung, aber es ändert auch die Art und Weise, wie Viper’s Pit eingesetzt wird. Die Entwickler haben in Patch 3.01 versehentlich einen Fehler verursacht, der dazu führte, dass Vipers Ult an ihrem Platzierungspunkt statt um sie herum spawnen konnte. Viele Spieler, die Viper benutzen, dachten, es handele sich um einen absichtlichen Buff, aber die Entwickler haben klargestellt, dass dies nicht der Fall war.

Abgesehen von Viper beheben die Entwickler in Patch 3.03 auch einige kleinere Fehler im Zusammenhang mit Agenten. Killjoys Geschützturm wird in Zukunft von Gehirnerschütterungen betroffen sein und Astras Gravitationsbrunnen wird keine Leute mehr anziehen, wenn sie an Steigern befestigt sind. Astra’s Fehler, bei dem sie Auflösen aktivieren konnte, während sie an Oberleitern befestigt war, wird behoben und die Entwickler werden verhindern, dass Boombot, Eulendrohne und Fakeout Sages Barrierekugel zerstören, wenn diese so platziert wird, dass sie ein Segment der Barrierewand überlappt.

Außerdem wurde ein neues System implementiert, das es dem VALORANT-Team ermöglicht, alle AFK-Strafen, die Spielern nach unerwarteten Serverinstabilitäten auferlegt werden, automatisch rückgängig zu machen. Wenn ihr das nächste Mal VALORANT spielt, werdet ihr in der Lage sein, mit geeigneten Waffen aus allen Winkeln durch Radianitkisten zu schießen, anstatt einen der begrenzten Winkel zu finden. Ihr werdet auch in der Lage sein, zwischen mehreren Fadenkreuzen zu wechseln, und die Entwickler arbeiten bereits an der Möglichkeit, Fadenkreuz-Einstellungen zu teilen, was von der Community schon seit einer Weile gewünscht wird.

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Hier sind die vollständigen Hinweise zu VALORANT Patch 3.03.

Agenten-Updates

Viper

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich Vipers Grube am Platzierungspunkt des Cursors bildete, anstatt um Viper herum.
    • OK, dies ist technisch gesehen eine Fehlerbehebung, aber sie ändert die Art und Weise, wie Vipers Grube eingesetzt wird. Wir haben in 3.01 versehentlich einen Fehler eingebaut, der dazu führte, dass ihre ultimative Waffe an ihrem Platzierungspunkt spawnen konnte, statt um sie herum. Wir wissen, dass viele Viperspieler dachten, dass dies ein absichtlicher Buff war und vielleicht nicht glücklich über diese Rückgängigmachung sind – es tut uns sehr leid, dass wir euch allen Schmerzen bereiten.
    • Wir sind der Meinung, dass Vipers Grube ein sehr wirkungsvolles Werkzeug sein kann, um ein Gebiet zu halten. In Anbetracht dieser Wirkung ist es wichtig, dass ihr Team die Kosten für die Sicherung des Bodens bezahlt, bevor sie ihr Ultimatum platzieren kann, im Gegensatz zu der Möglichkeit, es in Gebiete zu werfen, ohne ihre Position aufzugeben.

Spieltechnische Aktualisierungen

Fadenkreuz-Einstellungen

  • Schalten Sie Erweiterte Optionen verwenden ein, um Ihr ADS-Fadenkreuz und den mittleren Punkt des Zielfernrohrs zusätzlich anzupassen!
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, mehrere Fadenkreuzprofile zu speichern und zwischen ihnen zu wechseln.
    • Wir haben gehört, dass ihr die Möglichkeit haben wollt, eure Fadenkreuz-Einstellungen zu teilen, und wir stimmen euch zu! Wir haben keinen genauen Zeitrahmen, wann das kommen wird, aber es ist definitiv auf unserem Radar.
  • Es wurde eine Einstellung hinzugefügt, um einen minimalen Abschussfehler für alle Waffen festzulegen.
  • Eine Einstellung zur Verwendung des primären Fadenkreuzes bei Schrotflinten wurde hinzugefügt.
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Aktualisierungen der Karte

  • Man kann jetzt mit entsprechenden Waffen aus allen Winkeln durch Radianitkisten schießen.
    • Zuvor konnte man einige Kisten aus bestimmten Richtungen durchschießen, andere jedoch nicht.
  • Die Seilrutschen wurden aktualisiert, um die Taste Benutzen zu ermöglichen, damit man sich an jedem Punkt abkoppeln kann.

Soziale Updates

  • Es wurde ein System hinzugefügt, das es uns ermöglicht, im Falle einer unerwarteten Serverinstabilität automatisch alle auf euch angewandten AFK-Strafen rückgängig zu machen.

Updates für Wettbewerbe

  • Autobalance-Button für benutzerdefinierte Spiele mit > 6 Spielern basierend auf der MMR der Spieler hinzugefügt.

Netzwerk-Updates

  • Die Genauigkeit und Reaktionsfähigkeit bei der Ping-Berechnung wurde verbessert.
  • Die Ping-Statistiken zeigen jetzt sowohl die durchschnittlichen als auch die maximalen Ping-Werte an, damit Sie Ihre Netzwerkbedingungen besser verstehen können.
    • Der Durchschnittswert wird aus mehreren Stichproben berechnet, die über ein kleines Zeitintervall gesammelt wurden – der Maximalwert ist der größte Wert innerhalb dieser Stichprobe.

Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein großer Fehler behoben, bei dem Killjoy’s Geschützturm nicht von der Erschütterung betroffen war.
  • Es wurde behoben, dass Astra’s Gravity Well Leute anzieht, während sie an den Steigern befestigt sind.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Astra Auflösen aktivieren konnte, während sie an Oberleitern befestigt war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Boombot, Eulendrohne und Fakeout die Barrierekugel von Sage zerstörten, wenn sie so platziert wurden, dass sie ein Segment der Barrierewand überlappten.