Riptide sagt Project+-Turniere nach Diskussion mit Nintendo of America ab

Ein anderer Zweig der Super Smash Bros.-Community hat nun eine Unterlassungserklärung von Nintendo of America erhalten, was dazu führt, dass das kommende Riptide-Event seine Project+-Turniere absagt.

Riptide sollte das erste Smash-Major-Event sein, das als Offline-Veranstaltung durchgeführt wird, seit die COVID-19-Pandemie die Spieler dazu zwang, von zu Hause aus an die Sticks zu gehen, aber jetzt wurde eines der Turniere nach einem Gespräch zwischen den Turnierorganisatoren und Nintendo abgesagt.

Laut den Riptide-TOs hat sich Nintendo an sie gewandt, um sie über die auf dem Plan stehenden Project+-Events zu informieren. Obwohl keine Einzelheiten des Gesprächs bekannt gegeben wurden, wurde Project+ nun aus dem Veranstaltungsprogramm gestrichen, und das Veranstaltungspersonal wendet sich mit Informationen und einem aktualisierten Rückerstattungsverfahren an alle für das Spiel angemeldeten Teilnehmer.

Der Grund für diese Entscheidung ist wahrscheinlich, dass Nintendo nicht möchte, dass Project+, ein von der Community entwickelter spiritueller Nachfolger der Smash Brawl-Mod Project M, auf einem so hochkarätigen Event vorgestellt wird.

Dies ist nun das zweite Mal im letzten Jahr, dass Nintendo einen TO offen kontaktiert hat und ihn dazu gebracht hat, den Betrieb in Bezug auf einen bestimmten Titel oder eine Mod einzustellen, nachdem The Big House Online im letzten November geschlossen wurde, weil es geplant hatte, Melee-Events online mit der Slippi-Mod zu veranstalten.

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Da es sich um ein Offline-Event handelt, hat Nintendo nicht das gesamte Turnier abgeschaltet, was bedeutet, dass Ultimate, Melee, Splatoon 2 und Rivals of Aether vom 10. bis 12. September weiterhin in den Brackets laufen werden, aber der Zeitpunkt dieser Entscheidung ist für alle Parteien außerhalb von Nintendo schlecht.

Project+ wurde als Teil des ursprünglichen Lineups von Riptide im Juni angekündigt, was dazu führte, dass die Spieler Reisen, Unterkünfte und mehr Monate im Voraus planten, nur um sie weniger als zwei Wochen vor dem eigentlichen Event zu stornieren.

Erschwerend kommt hinzu, dass Project+ in einer physischen Umgebung Brawl-Discs verwendet, um zu funktionieren, was bedeutet, dass es nach den meisten Piraterie-Richtlinien wahrscheinlich geschützt wäre, da das Originalprodukt in Gebrauch ist. Die Online-Server von Brawl sind nicht mehr online und auch das Spiel selbst wird nur noch selten wettbewerbsmäßig gespielt.

Es ist unklar, wie sich diese Entscheidung auf andere Project+-Events in der Zukunft auswirken könnte, wie z.B. Low Tide City im Oktober, aber es ist wahrscheinlich nicht das letzte Mal, dass Nintendo ein modifiziertes Event schließt, vor allem wenn man die Erfolgsbilanz der letzten zehn Jahre betrachtet.

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