Roblox‘ sieht sich einer 200-Millionen-Dollar-Klage der National Music Publishers‘ Association gegenüber

Das Kinderspiel Roblox sieht sich mit einer Klage der National Music Publishers‘ Association konfrontiert, die Schadensersatz in Höhe von 200 Millionen Dollar fordert.

In einem Bericht von Variety heißt es, dass die National Music Publishers‘ Association oder NMPA Roblox wegen Urheberrechtsverletzungen verklagen will. Grund dafür ist die Verwendung von lizenzierter Musik in der Online-Spieleplattform des Spiels.

Roblox-Klage kommt von führenden US-Musikverlegern

Roblox hat Berichten zufolge bis zu 42 Millionen aktive tägliche Spieler und 200 Millionen monatliche Nutzer. Besonders beliebt ist das Spiel bei Kindern und Tweens, die mit Gleichaltrigen spielen wollen.

Der Schöpfer des Spiels, die Roblox Corporation, ging vor kurzem an die Börse, mit einer Marktbewertung von rund 52 Milliarden Dollar. Jetzt sieht sich das Spiel mit seiner bisher größten Klage konfrontiert, mit einer der größten Kräfte der amerikanischen Musikindustrie.

Roblox hat Hunderte von Millionen Dollar verdient, indem es von den Nutzern verlangt hat, jedes Mal zu zahlen, wenn sie Musik auf die Plattform hochladen – und dabei das mangelnde Verständnis junger Leute für das Urheberrecht ausgenutzt hat – und dann haben sie praktisch nichts unternommen, um wiederholte Verstöße zu verhindern oder die Nutzer auf die Risiken hinzuweisen, die sie eingehen, sagte NMPA-Präsident David Israelite.

Die Klage kommt im Namen mehrerer Verlage, darunter Verlage, die einige der größten Musiker der Welt vertreten. Dazu gehören unter anderem Deadmau5, Ariana Grande, Imagine Dragons, Rolling Stones und sogar Ed Sheeran.

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Roblox-Spiel erlaubt Musik-Uploads zu leicht

Die National Music Publishers‘ Association weist auf einen sehr guten Punkt hin, wenn es um Musik-Uploads auf Roblox geht. Im Spiel selbst ist es für Spieler sehr einfach, Musik ohne Probleme hochzuladen.

Dem Spiel fehlt auch eine Inhalts-ID, was bei vielen Plattformen, die solche Uploads erlauben, üblich ist. Damit Spieler Sounddateien hochladen können, müssen sie lediglich Dateien von ihren Geräten verwenden.

Die Website berechnet dann den Preis, den der Upload kosten würde, und zwar mit der Währung des Spiels, Robux. Längere Musikstücke würden wahrscheinlich mehr kosten. Selbst dann gibt es keine Rücksicht auf die Lizenzkosten für das Copyright der Musik.

Robux macht das Unternehmen auch zu einer realen Währung: 800 Robux werden für 9,99 Dollar verkauft. Diese Bewertung bedeutet, dass Roblox echtes Geld für seinen Service verlangt, von dem nichts an die Publisher und Künstler zurückkommt.

In diesem Zusammenhang kritisierte Israelite auch Twitch und dessen mangelnden Einsatz bei der Musiklizenzierung.

Twitch scheint nichts als Reaktion auf die Tausenden von Benachrichtigungen über Musikrechtsverletzungen zu tun, die es erhalten hat, und bestätigt derzeit nicht einmal, dass es sie erhalten hat, wie es in der Vergangenheit der Fall war, heißt es in einem Brief der NMPA.

Roblox hat sich zu der Klage der National Music Publishers‘ Association nicht geäußert. Weitere Neuigkeiten sollen in den nächsten Monaten folgen.

Featured image courtesy of Roblox/Youtube Screenshot