Stalker 2: Heart of Chernobyl’s eigenartiges Gameplay-Design verhindert den Einsatz von Fahrzeugen

Aufgrund einer Gameplay-Entscheidung, die den Spieler auf Trab halten wird, ist das Fahren von Fahrzeugen in Stalker 2: Heart of Chernobyl unmöglich.

Das Sequel zum ursprünglichen Stalker wird laut Entwickler GSC Game World deutlich größer als das Original sein. Das bietet eine ideale Umgebung, um Fahrzeuge für einen einfachen und schnelleren Transport im Spiel einzusetzen. Etwas, mit dem Gamer im Allgemeinen mittlerweile vertraut sind, da es in Spielen wie Far Cry und Halo zum Einsatz kommt. Aber auf Rädern unterwegs zu sein, ist trotz der weitläufigen Karte einfach nicht die beste Option, zumindest nicht in diesem Spiel.

Laut Studio-PR

In einem Interview mit der russischen Publikation DTF hebt der PR-Manager Zakhar Bocharov die Open-Worldness des Spiels und einige einzigartige Gameplay-Elemente hervor. Mehr als das Nötigste konnte der PR-Manager selbst nicht verraten, da sich das Spiel noch in der Entwicklung befindet und er die guten Dinge nicht verraten wollte. Aber sein einziges Eingeständnis ist sicher, dass Spieler einen starken Eindruck über das Spiel bekommen.

Zunächst einmal verrät Bocharov, wie groß das Spiel sein wird. Die, wie es scheint, bei ziemlich genauen 64 Quadratkilometern liegt. Viele würden eine Augenbraue heben, wenn sie wüssten, dass Fahrten mit Fahrzeugen in einer so großen Landschaft nicht möglich wären.

Aber der Vertreter des Studios behauptet, dass es bei den Gefahren, die in der Zone lauern, einfach nicht in Frage kommt, nicht heimlich zu sein. Vor allem in Anspielung darauf, dass das Spiel so konzipiert ist, dass bestimmte Elemente für den Spieler unbewusst erscheinen, wenn sie nicht sogar heimlich sind. Ein Fahrzeug, wie z.B. ein Auto, wird anscheinend Aufmerksamkeit erregen und das zum Nachteil des Spielers im Spiel.

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Die Idee mag irgendwie den Eindruck erwecken, dass alles zu Fuß passiert. Die PR widerlegt das jedoch mit dem Hinweis, dass das Spiel ein eigenes Schnellreisesystem haben wird: auf eine ungewöhnliche Weise.

By Original Design

Das Entfernen der Fahrzeuge aus dem Spiel scheint jedoch keine Entscheidung in letzter Minute zu sein. Bocharov behauptet, dass im Laufe der Entwicklung des Spiels keine Inhalte gestrichen wurden. Was rückblickend darauf hindeutet, dass das Design des bahnbrechenden Titels zwar vorhanden war, aber vor dem vollständigen Launch abgeschnitten wurde. Das Erlebnis wurde den Spielern jedoch nicht komplett genommen. Verschiedene eifrige Modder haben einen Weg gefunden, besagte Inhalte wiederherzustellen, wenn auch nicht in vollem Umfang.

Stalker 2: Heart of Chernobyl ist ein Entwicklungstitel eines Studios aus der Ukraine. Das Spiel soll am 28. April 2022 für PC und Current-Gen-Plattformen veröffentlicht werden. Xbox Series X|S-Besitzer können das Spiel am ersten Tag via Game Pass erhalten. PS5-Besitzer müssen sich hingegen noch etwas länger (drei Monate) gedulden, bis das Spiel für die Plattform erscheint.

Bild verwendet mit freundlicher Genehmigung von GSC Game World/YouTube Screenshot