Team Asobi ist jetzt ein offizielles Playstation-Studio

Astro Bot-Entwickler Team Asobi ist jetzt ein offizielles Playstation-Studio und kündigt an, dass sie in Zukunft größere und bessere Dinge machen wollen.

In einem Playstation-Blog gab Team Asobi Studio und Creative Director Nicolas Doucet die Neuigkeiten bekannt. Er merkt an, dass sie nun ein offizielles Playstation-Studio sind, nachdem sie vier Titel für die Plattform entwickelt haben.

Team Asobi startet unter dem Dach des Japan Studios

Im Jahr 2012 gründete Nicolas Asobi Team, nachdem er für Teams wie London Studio und Saffire gearbeitet hatte. Sie waren ursprünglich ein Teil von SIE Japan Studio bis zu dessen Auflösung im April dieses Jahres. Danach wurde Asobi als unabhängiges Studio unter dem Dach von Playstation ausgegliedert.

Nach der Veröffentlichung von Astro’s Playroom für PlayStation 5 breitet das Team Asobi nun seine Flügel aus und wird größer, so Nicolas im Blog. Dies ist eine sehr aufregende Zeit für das Team, und wir freuen uns sehr auf dieses nächste Kapitel.

Wir wollten die Gelegenheit nutzen, um uns bei euch allen, den PlayStation-Fans, für eure freundlichen Worte der Unterstützung über die Jahre hinweg zu bedanken, besonders seit Astro sein großes Debüt auf der PlayStation 5 zusammen mit dem DualSense Wireless-Controller hatte.

Die Ankündigung des Unternehmens geht mit einigen Rebrands einher, darunter eine Änderung des Logos. Mit dem Rebranding wurde das Logo des Studios verspielter gestaltet, ähnlich der Bedeutung des Teamnamens. Das Wort Asobi ist eine andere Form von Asobu, was auf Japanisch Spiel bedeutet.

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Asobi entwickelte vier Titel für Sony

Das Team Asobi machte sich einen Namen mit seinen gesunden und verspielten Titeln mit ihrem Maskottchen Astro Bot. Zu ihren Titeln gehören The Playroom und dessen VR-Version in den Jahren 2013 bzw. 2016. Außerdem gibt es Astro Bot Rescue Mission im Jahr 2018 und Astro’s Playroom.

Astro’s Playroom selbst ist ein Standardtitel, der auf der Playstation 5 vorinstalliert ist. Vieles davon versucht, die für die PS5 verfügbaren Spielmechaniken zu maximieren.

Die Technologie war auch ein entscheidender Faktor für Team Asobi, fügt das Studio hinzu. Viele Asobis haben eine echte Liebesaffäre mit Technik, aber wir wissen auch, dass Technik an sich nur der Ausgangspunkt ist. Sie muss dann in etwas Magisches und Ehrfurcht gebietendes verwandelt werden, um wirklich sinnvoll zu sein.

In dieser Hinsicht hat die Arbeit mit dem DualSense-Controller in letzter Zeit großen Spaß gemacht, und wir experimentieren auch in diesem Moment gerne damit weiter. Aber psst, das ist ein Geheimnis!

Die Fans sind immer noch gespannt, was das Team in Zukunft machen wird. Team Asobi ist großartig darin, Plattformer zu entwickeln, die mit einem angenehmen und unterhaltsamen Gameplay einhergehen. Was vor uns liegt, sollte positiv für das gesamte Studio sein.

Featured image courtesy of Playstation Blog/Youtube Screenshot