Die australische Regierung nimmt eine Überarbeitung ihres Visa-Programms vor, von der diejenigen profitieren werden, deren Beruf Spieleentwickler ist.
Es ist eine spaßige Zeit, ein Spieleentwickler zu sein, wo auch immer auf der Welt man sich befindet. Vor allem, wenn man die Absicht hat, in das Land Down Under auszuwandern, insbesondere nach Australien. Nicht nur, dass das Land es denjenigen, die es tun, leichter macht, dauerhaft seine Einwohner zu werden. Es senkt auch einige Steuern. Das ist gleichbedeutend mit einer 30-prozentigen Ermäßigung, die einem normalen Arbeitnehmer vom Lohn abgezogen wird.
Calling All Game Developers
Diese vielversprechende Änderung kommt mit der australischen Priority Migration Skilled Occupation List (PMSOL), die zusätzliche 21 Rollen in ihre Liste aufnehmen will. Im Wesentlichen geht es darum, diejenigen mit Fähigkeiten in der Spiele- oder Softwareentwicklung, neben anderen Fähigkeiten und Berufen, hinzuzufügen. Der Zweck der auffallend kommt als ein Antrieb, um den Einfluss des Landes in der Gaming-Sektor der Industrie zu erhöhen.
Die Änderung kommt aber nicht nur ziemlich abrupt. Denn bereits im September 2020 wird der Plan in die Tat umgesetzt. Vor allem, um mehr Fachkräfte nach Australien zu holen. Dies ist auch eine Folge der Auswirkungen von COVID-19 auf die Wirtschaft, die die Regierung aktiv zu verbessern versucht.
Große Entscheidungen wie diese geschehen jedoch nicht einfach, ohne dass jemand darauf drängt. Im Fall von PMSOL ist es der australische Minister für Einwanderung, Staatsbürgerschaft, Migrationsdienste und multikulturelle Angelegenheiten, Alex Hawke, der die Bemühungen vorantreibt. Seine Idee führte dazu, dass die Liste mit insgesamt 41 Stellen, die der Anforderung entsprechen, relativ kurz ist. Die im Rahmen einer potenziellen Ergänzung in einem Spiele-Entwicklungsteam, aus Multimedia-Spezialisten und raumwissenschaftlich orientierten Berufen bestehen.
Wahrscheinliche zukünftige Änderungen
Der Vorschlag klingt vielversprechend genug. Aber es ist auch erwähnenswert, wie restriktiv die Regierung des Landes ist, wenn es um Videospiele geht, im Allgemeinen. Während sie in westlichen Ländern relativ lax mit der Regulierung von Titeln umgeht, die Tabuthemen beinhalten, ist sie das nicht. Und zwar so sehr, dass es kein Unbekannter ist, wenn es darum geht, bestimmte Titel zu verbieten und dabei strengen Richtlinien zu folgen.
Aber es gibt auch die Möglichkeit, dass es in Zukunft zu Änderungen bei der Durchsetzung der Richtlinien kommen könnte. Im Grunde ein wesentlicher Kompromiss, den das Land eingehen muss, wenn es ein größeres Stück vom Kuchen abhaben will. Nämlich das der wachsenden und lukrativen Videospielindustrie.
Bild verwendet mit freundlicher Genehmigung von PhilipBarrington/Pixabay
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