Das ‚Returnal‘-Studio Housemarque enthüllt, dass mehrere Firmen versucht haben, sie zu übernehmen

Das Rückkehrer-Studio Housemarque gibt zu, dass es einen großen Wettbewerb gab, um sie ins Boot zu holen, wobei sich der Studio-CEO ein wenig surreal dabei fühlte.

Housemarque kam vor kurzem unter das Dach von Sony, dank ihrer neuesten Kreation, Returnal. Nun verriet Studio-CEO Ilari Kuittinen, dass es einen Wettbewerb gab, wer sie ins Boot holen kann. Am Ende entschied man sich nicht ohne Grund für die Playstation.

Housemarque hatte mehrere Firmen, die um eine Übernahme kämpften

In einem Interview mit der finnischen Publikation Yle stellt Housemarque fest, dass Playstation nicht das einzige Pferd im Rennen war. Sie merken an, dass es Buyout-Angebote von fast jedem Punkt der Welt gab. Am Ende war es Sony, das den Zuschlag erhielt.

Die üblichen Verdächtigen, also die Großen des Feldes aus China, Schweden und den Vereinigten Staaten, stellt Kuittinen fest. Ich muss sagen, dass wir einen ganz besonderen Frühling hinter uns haben und die Tatsache, dass wir überhaupt angetreten sind, fühlt sich ein wenig surreal an.

Er merkt an, dass der Deal, der zu einem ungenannten Wert kommt, dem Studio zusätzliche Freiheiten bietet. Es wird ihnen erlauben, sich bei der Entwicklung von ambitionierteren Titeln auszutoben.

Dieser Deal gibt uns die finanzielle Freiheit, das Unternehmen in Richtung der besten Gaming-Studios der Welt zu entwickeln. Es erlaubt uns, neue Spielerlebnisse zu schaffen, die noch größer und ambitionierter sind, fügte er hinzu.

Die Partnerschaft mit Sony reicht weit zurück

Das Rückkehrer-Studio Housemarque arbeitet schon lange mit Sony zusammen. Sie arbeiten schon seit der PS3 mit ihnen zusammen und greifen auf ihre 2D-Titel wie Super Stardust HD zurück. Außerdem scheint Kuittinen das Maß an Autonomie zu schätzen, das Playstation ihnen geben will.

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Ich bin unglaublich stolz darauf, heute der PlayStation Studios-Familie beizutreten!🥂🙏

Ich bin sehr aufgeregt, dieses neue Kapitel mit @PlayStation zu beginnen, und freue mich darauf, unsere Marke @Housemarque explosive Action gemeinsam auf das nächste Level zu bringen! 🚀https://t.co/GapAfH5M26

– Harry Krueger (@harrytkrueger) June 29, 2021

In unseren Gesprächen wurde klar, dass Sony uns kaufen wollte, weil wir etwas tun, was andere nicht tun, sagte er. Ihr Ansatzpunkt war nicht, dass wir anfangen würden, Spiele nach der von Sony definierten Formel zu machen.

Das ist eine wirklich große Sache, sagte Spiele-Redakteur und Autor Juho Kuorikoski. Sony hat jetzt ein eigenes Spielestudio in Finnland, und obwohl Housemarque in der Vergangenheit ein wichtiger Partner für Sony war, ist es jetzt Teil des Insiders und befindet sich in bester Gesellschaft.

Housemarque hat eine glänzende Zukunft vor sich. Der Sprung von 2D-Arcade-Spielen zu einem der einzigartigsten prozedural generierten 3D-Titel, die es gibt. Wie es scheint, versucht das Studio, sich in naher Zukunft selbst zu übertreffen.

Returnal ist ein Muss für alle, die ein großartiges Gameplay mit guter Grafik wollen. Wie ich Housemarque kenne, sind sie außerdem ein großartiges Studio, dem man folgen sollte.

Featured image courtesy of Playstation/Youtube Screenshot