Electronic Arts patentiert neues Battle-Pass-System

Electronic Arts, der berüchtigte Meister der Mikrotransaktionen, will sich eine neue Art von Battle-Pass-System patentieren lassen, das den Spielern bessere und individuellere Belohnungen bietet.

Aus einer neuen Patentinformation, die GameRant entdeckt hat, geht hervor, dass Electronic Arts offenbar eine Art mehrstufiges, mehrstufiges Battle Pass-System anstrebt. Anstatt der üblichen linearen Progression scheint EA nach etwas zu suchen, das den Spielern mehr Tiefe bietet.

Neues System soll verschiedene Progressionspfade ermöglichen

Battle-Pass-Systeme gehören zu den häufigsten Möglichkeiten, Belohnungen zu generieren und Premium-Pässe zu verkaufen. Zu den vielen Spielen, die dies haben, gehören fast alle modernen FPS-Titel und die meisten Handyspiele.

Titel wie Fortnite und Call of Duty haben bekannte lineare Modelle. Einige andere, wie PUBG Mobile, versuchen, Abzweigungen innerhalb des Battle Passes zu schaffen. Diese geben Spielern mehrere Möglichkeiten für ihre Belohnungen.

Die meisten Battle Passes bieten kosmetische Belohnungen, meist Rüstungen, Kleidung oder Kostüme. Höhere Ränge bieten besser aussehende Belohnungen, darunter XP-Boni. Diese erfordern von den Spielern immer noch ein intensives Grinden über tägliche Missionen.

Aus dem Bericht geht hervor, dass EA diese weiter forcieren will. Das als Saisonal Reward Distribution System bekannte Patent soll den Spielern mehr Auswahlmöglichkeiten bieten. Das System wird wahrscheinlich mehrere Pfade bieten, die an Skill-Trees und sogar an die Sphären-Raster von Final Fantasy erinnern.

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SRDS wird den Spielern die Möglichkeit geben, Belohnungen zu wählen, die sie mehr wollen

Die Idee des kommenden SRDS-Patents von Electronic Arts ist es, mehrere verzweigte Pfade zu schaffen. Das ist nichts Neues und wurde bereits im März letzten Jahres berichtet. Und selbst dann wurde das Patent erst diesen Monat veröffentlicht.

Spieler werden die Wahl haben, getrennte Wege zu gehen, die sich mehr auf Dinge konzentrieren, die sie bevorzugen. Ein Anwendungsfall dafür wird zum Beispiel ein Battle-Pass-Zweig sein, der sich mehr auf Waffen-Skins konzentriert. Diese sind toll für diejenigen, die bereits Kostüme und Charakter-Skins haben.

Auf der anderen Seite können sich andere Pfade auf Charakter-Skins konzentrieren, was großartig für neue Spieler ist. Dies wird Premium-Spielern erlauben, sich das auszusuchen, was sie wollen, anstatt Dinge zu bekommen, die sie nicht mögen.

Für diejenigen, die keine Kosmetika mögen, kann ein dritter Pfad kleinere Ressourcen für das Spiel anbieten. Dies könnten XP-Boosts, Modifikatoren und sogar Lotteriekarten sein. Natürlich wird alles immer noch vom Spiel abhängen und davon, was die Entwickler erreichen wollen.

Ein weiteres kommendes Feature scheint eine Gold-Pass-Ebene im System zu sein. Zusätzlich zum eigentlichen Premium-Battle-Pass wird der Gold-Pass weitere Belohnungen für zusätzliche Mikrotransaktionen freischalten. Diese sind natürlich dazu da, mehr Geld für EA zu generieren.

Das Patent für den Battle Pass von Electronic Arts datiert vom 13. Mai 2021, ist also quasi neu. Es ist wahrscheinlich, dass dieses Patent in nächster Zeit nicht zum Einsatz kommen wird, vor allem bei den kommenden Titeln des Unternehmens.

Featured image courtesy of Electronic Arts/Youtube Screenshot
Bilder mit freundlicher Genehmigung des United States Patent Office/offizielles Dokument

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