Gilde will ein CS:GO-Team unter Vertrag nehmen: Es gibt noch einige andere Titel, die uns interessieren, aber wir denken immer noch über CS:GO nach.

Guild, eine Organisation mit Sitz in Großbritannien, deren Miteigentümer der ehemalige Fußballstar David Beckham ist, hat seit ihrer Gründung im Juni 2020 an VALORANT, Fortnite, FIFA und Rocket League teilgenommen. Aber sie hat noch nie ein Counter-Strike-Team unter Vertrag genommen, obwohl die Organisation im November 2020 eine Beratungspartnerschaft mit dem Analysten Duncan Thorin Shields begann, um Guild beim Aufbau seines CS:GO-Teams zu helfen und Ratschläge zu Spielern und Personal zu geben.

Guild war die erste esports-Organisation, die an der Londoner Börse notiert wurde und damit quasi eine Aktiengesellschaft wurde. Dies führte zum Teil dazu, dass die Organisation von CS:GO abrückte, sagte der CEO der Organisation, Kal Hourd, in einem Interview mit Dexerto.

Wir haben angekündigt, dass wir uns CS:GO ansehen, wir hatten Interesse an einer Teilnahme und haben es immer noch, aber es gab eine Menge Veränderungen an der CS:GO-Front und unsere Aufmerksamkeit wurde auf andere Bereiche gelenkt, sagte Hourd und bezog sich damit wahrscheinlich auf den Tribut, den die Coronavirus-Pandemie in der professionellen Szene gefordert hat. Die meisten CS:GO-Turniere werden heutzutage online von Europa aus gespielt, anstatt auf LAN vor einem Live-Publikum ausgetragen zu werden, und die Gehälter und Buyouts der Spieler werden immer höher.

Wir haben unseren Aktionären versprochen, dass wir kluge Entscheidungen treffen und in Titel einsteigen werden, die Sinn machen, sagte Hourd. Es gibt einige andere Titel, von denen wir begeistert sind, aber wir ziehen CS:GO immer noch in Betracht.

Hourd äußerte sich nicht zu den Plänen der Organisation für die Zukunft, aber er sagte, dass Guild an den esports von EA und Riot Games sowie an einigen anderen Titeln interessiert ist, die außerhalb Großbritanniens beliebt sind. Guild hat in den sechs Monaten bis zum 31. März 2021 4,3 Millionen Pfund (5,89 Millionen Dollar) verloren, nachdem es in Teams, Inhaltsersteller und eine neue Akademie-Initiative investiert hat, also können CS:GO-Fans der Organisation nicht wirklich vorwerfen, dass sie versucht, mit ihrem Geschäft clever umzugehen.

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