Nachdem Nintendo bestätigt hat, dass das Ende von Fighters Pass Vol. Two das Ende der DLC-Charaktere für Super Smash Bros. Ultimate bedeuten würde, haben Fans der Serie über alle Inhalte nachgedacht, die das Spiel seit dem Start am 7. Dezember 2018 erhalten hat.
Von der Enthüllung auf der E3 2018 bis hin zur Enthüllung von Sora aus Kingdom Hearts als letztem DLC-Kämpfer in The Final Mr. Sakurai Presents haben sich die letzten Tage wie eine Feier angefühlt. Als Teil dieses feierlichen Charakters hat sich #ThankYouSakurai in den letzten zwei Tagen weltweit auf Twitter verbreitet, wobei Spieler ihre Wertschätzung für den Schöpfer der Smash-Serie und langjährigen Director Masahiro Sakurai zum Ausdruck brachten. Zu diesem Hashtag gehörten Fan-Art, Diskussionen über die Spielserie und allgemeine Posts, in denen dem Entwickler gedankt wurde.
CINEMATIC PARALELLS. We've come full circle everyone and what a ride it has been. 2018 to 2021. #ThankYouSakurai pic.twitter.com/5ffHBQAnwE
— Yume ユメ (@yumeparadox) October 5, 2021
Thank you, Sakurai.
This tribute is for all the fans and people in the community. I hope you enjoy it!
#SuperSmashBrosUltimate pic.twitter.com/yWxD61ee9N— TiffanyLockheart✨ (@TiffanyMayCry) October 5, 2021
Der Witz Lasst Sakurai ausruhen ist seit Smash 4 auf der Wii U eine Konstante, aber ihn tatsächlich am Ende seines möglicherweise letzten Smash-Projekts Abschied nehmen zu hören, verlieh dem Meme etwas mehr Gewicht.
Ich möchte allen meine Dankbarkeit ausdrücken, sagte Sakurai. Dem Entwicklungsteam und all den Leuten, die daran gearbeitet haben, das Spiel zu promoten. An diejenigen, die an den Originalspielen beteiligt waren, und an alle, die Super Smash Bros. Ultimate gerne gespielt haben. Thank you very much. Bitte lasst mich auf Wiedersehen sagen.
Thanks!! pic.twitter.com/xiJdWZKM5P
— 桜井 政博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) October 5, 2021
Im Anschluss an die Präsentation bestätigte Sakurai auch, dass er sich des Trends bewusst sei und sehr dankbar dafür sei, denn es sei das Ergebnis der Unterstützung vieler Menschen.
Unabhängig davon, ob dies das Ende von Sakurais Zeit als Leiter der Super Smash Bros. Franchise ist, die er 1999 mit ins Leben gerufen hat, können die Fans auf das monumentale Crossover zurückblicken, zu dem Ultimate wurde, und sich daran erinnern, wie Sakurai in die Kamera winkte, um es nach acht Jahren harter Arbeit zu verabschieden.
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