Riot reflektiert über die Veröffentlichung von Champions im Jahr 2021 und gibt einen Einblick, was neue Champions ausgewogen macht

Dieses Jahr war ein gutes Jahr, wenn du ein Fan von lächerlich komplexen League of Legends-Champions bist. Von Akshan bis Viego und allem, was dazwischen liegt, waren die neuen Champions der Liga in dieser Saison sicherlich sehr kompliziert.

Und heute gab Riot Games seine Pläne für die Veröffentlichung neuer Champions bekannt, zusätzlich zu einem Rückblick auf die Champion-Veröffentlichungen von 2021.

In diesem Jahr hat die Liga bisher vier Champions auf den Live-Servern gesehen: Viego, Gwen, Akshan und Vex. Champions wie Viego und andere wurden von Anfang an dafür kritisiert, dass sie überladene Kits mit spielverändernden Mechaniken haben.

Wenn wir ganz ehrlich sind, glauben wir nicht, dass unsere Champions insgesamt überladene Kits haben, sagte Jessica Nam, Executive Producer von League of Legends bei Riot Games, in einem heute vom Unternehmen veröffentlichten Video. Allerdings gab es Zeiten, in denen wir neuen Champions zu viele Werkzeuge gegeben haben und sie später zurückziehen mussten, um ihnen klarere Schwächen zu geben.

In dieser Saison wurden neue Champions sowie überarbeitete Champions von Riot bei ihrer Veröffentlichung als relativ ausgewogen angesehen. Während einige, wie Akshan, Dr. Mundo und Gwen, nach ihrer Veröffentlichung Buffs benötigten, wurden andere, wie Vex, sofort mit Nerfs behandelt.

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Wenn wir uns die Daten ansehen, haben wir gesehen, dass neue Champions bei der Veröffentlichung in diesem Jahr ziemlich ausgeglichen waren, mit Ausnahme von Dr. Mundo, sagte Nam. Allerdings gehört zu einem gesunden Gameplay mehr als nur die Siegquote, und wir hören immer noch, dass sich neue Champions unfair anfühlen, vor allem, wenn es um komplexe Fähigkeiten oder überladene Kits geht.

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Riot sprach außerdem das Konzept der überladenen Champions an und sagte, dass Spieler kein Wiki brauchen sollten, um zu wissen, wie sie gegen einige der neuen Champions spielen können. Außerdem will Riot bis zum Jahr 2022 sicherstellen, dass Komplexität und Spielbarkeit Hand in Hand gehen. Der Entwickler beabsichtigt, Champions zu veröffentlichen, die von Spielern aller Fähigkeitsstufen genossen und maximiert werden können.

Wir versuchen, eine gesunde Mischung aus Champions mit geringer, mittlerer und hoher Komplexität zu entwickeln, so Nam. Auf diese Weise gibt es einen neuen Champion, der dich interessiert, ganz gleich, ob du mechanische Fertigkeitsausdrücke, die Einfachheit von Point-and-Click oder etwas dazwischen magst.

Im Moment hat Riot mehrere Champions in der Pipeline, darunter einen noch zu enthüllenden Bottom-Lane-Schützen, der für 2022 geplant ist, sowie eine Überarbeitung für Udyr mit einem unangekündigten Veröffentlichungsdatum.