CD Projekt Red hat soeben seine Bilanz für das erste Quartal 2021 veröffentlicht und gleichzeitig einen Ausblick auf die weiteren Pläne des Unternehmens gegeben.
Das polnische Unternehmen hat seit dem Start von Cyberpunk 2077 Ende letzten Jahres keine gute Zeit gehabt. Nach einem desaströsen Release hat das Spiel dem Studio einen Weg mit schlechteren Verkaufszahlen geebnet. Wie aus dem Finanzbericht hervorgeht, musste das Unternehmen im ersten Quartal 2021 einen dramatischen Umsatzverlust von bis zu 64,7 Prozent hinnehmen. Offenbar auch ein Spiegelbild des derzeitigen Blicks der Öffentlichkeit auf die Spieleentwicklungsfirma.
Veränderte Bedingungen
Neben dem angeschlagenen Ruf von CDPR erklärt sich die drastische Veränderung der Verkaufszahlen auch durch die veränderten Verhältnisse der Konsumenten. Zum einen ist es der abgeflaute Hype um das Spiel, der seit Jahren die Vorfreude der Gamer schürt. Zum anderen ist es die nachlassende Resonanz auf die immer noch andauernde Pandemie, die zuvor einen massiven Ansturm auf das Home Entertainment ausgelöst hat. Das heißt, während die Menschen langsam wieder in die Gesellschaft zurückkehren, haben sich die Prioritäten einfach geändert.
Die Umsätze des polnischen Unternehmens sind aber nicht nur auf einen einzigen Titel fixiert. Selbst das fünf Jahre alte Spiel The Witcher 3 ist über die Jahre hinweg immer noch profitabel, vor allem während der Hochphase von COVID-19. Das war eine Zeit, in der es erzwungene Abriegelungen gab und die Menschen dazu angehalten wurden, sich voneinander zu distanzieren.
Finanziell gesund
Der Rückgang der Verkaufszahlen bedeutet jedoch nicht, dass das Unternehmen in Sachen Finanzen plötzlich in den roten Zahlen steckt. Trotz des umstrittenen Starts hat Cyberpunk 2077 CDPR tatsächlich massive Gewinne eingebracht – und zwar so viel, dass die Firma ein Budget für große Unternehmungen in der Zukunft bereitstellen kann. Interessanterweise handelt es sich dabei um die parallele Entwicklung von zwei AAA-Spielen, die im nächsten Jahr anlaufen sollen.
In einem Interview mit Reuters bestätigte CDPR-Finanzchef Piotr Nielubowicz, dass ein Teil der massiven Umsatzeinbußen auf Cyberpunk 2077 zurückzuführen ist. Genauer gesagt durch fortlaufende Abschreibungen von Entwicklungsausgaben, Bemühungen, das Spiel zu reparieren, und Forschungs- und Entwicklungsarbeiten, die für zukünftige Projekte relevant sind.
Es scheint, dass das Budget des Unternehmens mehr als ausreichend für die Entwicklung von Big-Budget-Titeln ist. Wenn man sich die Details ansieht, scheint es, dass die Firma auch Pläne hat, Akquisitionen zu tätigen, wenn sie kann. Erst im vergangenen März erwarb es Digital Scapes, ein Unternehmen, mit dem es zuvor zusammenarbeitete. Das bedeutete, dass das Unternehmen bereit ist, seine Fähigkeiten zu erweitern, indem es nützliche Firmen aufnimmt.
In der Zwischenzeit scheint CDPR damit beschäftigt zu sein, eine native Portierung von The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 auf Current-Gen-Plattformen zu erstellen.
Bild mit freundlicher Genehmigung von CD Projekt Red IR/YouTube Screenshot
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