Chucklefishs Starmancer kommt auf Steam in den Early Access. Die Raumstationssimulation kommt im August als wunderschönes isometrisches 2D-Pixelspiel.
Der Publisher, der Stardew Valley zu seiner Größe verholfen hat, hat ein weiteres Spiel in der Mache. Chucklefishs Starmancer kommt bald, mit einem angepeilten Veröffentlichungsdatum im August 2021.
Inmitten der Schar von Weltraum-Simulationen wie Star Citizen und Starfield kann Starmancer eine entspanntere 2D-Simulation sein.
Starmancer spielt sich wie 2001: A Space Odyssey
Chucklefish gehört zu den bekanntesten Indie-Publishern da draußen. Stardew Valley ist ihr größter Erfolg, aber ihre Arbeit hat dort nicht aufgehört. Einige der Spiele, die sie veröffentlicht haben, sind Inmost, Risk of Rain und Witchbrook.
In Starmancer übernimmt der Spieler die Rolle einer Raumstations-KI, die HAL-9000 aus 2001: Odyssee im Weltraum nicht allzu unähnlich ist. Als die KI hat der Spieler die totale Kontrolle über das gesamte Schiff. Die Spieler haben ein paar Aufgaben zu erledigen und sie haben die Wahl, welche Routen sie nehmen.
Die meisten Mitglieder der Schiffsbesatzung sind ziemlich matschig und können auf viele verschiedene Arten sterben. Sie sind sogar noch matschiger als Sims-Charaktere, also können sie sterben, indem sie sich in Glibber verwandeln oder sogar zu Kannibalen werden.
Abhängig von ihren Entscheidungen können die Spieler eine wohlwollende, hilfreiche KI sein. Der Spieler kann aber auch einen auf HAL-9000 machen und alle in den Wahnsinn treiben, aber das ist nicht der optimale Weg.
Raumschiff-Simulation von einem Zwei-Mann-Team entwickelt
Chucklefishs Starmancer hat eine Menge Potenzial. Die Spieler können gefühllos oder perfektionistisch spielen, und es gibt fast keinen richtigen Weg, es zu tun. Die Spieler müssten jeden Aspekt der Station managen, einschließlich der Gesundheit und des Komforts der Crew.
Unser Plan war es immer, Starmancer zu veröffentlichen und für eine lange Zeit (bis weit nach der Veröffentlichung) neue, kostenlose Inhalte hinzuzufügen, schreiben die Entwickler in ihrem Blog. Wir haben High-Level-Pläne für die Zeit nach dem Launch (Waffen, Vieh, Bots, genetische Augmentation), aber unser wichtigstes Ziel ist es, so flexibel wie möglich zu sein und die Bereiche des Spiels anzugehen, die am wenigsten Spaß machen.
Das Element des Spaßes fügt einen konstanten, nicht wissbaren Preis hinzu. Es ist nicht einfach, sein eigenes Spiel zu spielen und herauszufinden, was Spaß macht und was nicht. Wir brauchen die Hilfe der Spieler.
Die Devs von Ominux Games bestehen aus einem Zwei-Mann-Team, daher ist der Early Access ein wichtiger Weg, um das Feedback der Spieler einzuholen. Die Devs sind sich darüber im Klaren, dass sie die Community brauchen, um ihnen zu sagen, was sie wollen.
Chucklefishs Starmancer erscheint am 5. August, also in etwa anderthalb Monaten. Weitere Details werden bald bekannt gegeben, sobald das Spiel auf Steam erschienen ist.
Featured image courtesy of Chucklefish/Youtube Screenshot
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