Scheint so, als würde Frontier Developments‘ Titel Elite Dangerous noch lange brauchen, um komplett bugfrei zu werden. Es hat gerade ein weiteres Update erhalten.
Am Donnerstag teilte die offizielle Twitter-Seite von Elite Dangerous die Info über Update 2, da die Weltraum-Flugsimulation immer noch unter zahlreichen Problemen leidet.
‚Elite Dangerous‘ Update 2: Was ist neu?
Greetings Commanders. A new update has deployed for Elite Dangerous Horizons and Elite Dangerous: Odyssey. Game servers are now coming back online. If you cannot connect immediately please allow additional time before trying again
Click here for details: https://t.co/Oj2eInVFVa pic.twitter.com/TAS3JAOXqh
— Elite Dangerous (@EliteDangerous) June 3, 2021
Während der Bekanntgabe aktueller Details bedankte sich das Hauptforum des Titels bei den Fans für ihre anhaltende Unterstützung.
Auf der Seite war außerdem zu lesen, dass die Entwicklerteams ständig daran arbeiten, das Spielerlebnis von Elite Dangerous zu verbessern.
Das liegt daran, dass der Titel noch jede Menge Nachbesserungen benötigt.
Wenn wir schon dabei sind, was im neuesten Patch neu ist, dann können Sie unten scrollen, um es herauszufinden.
Und ja, all diese sind die hervorgehobenen. Wenn Sie also vollständige Details und ausgearbeitete Funktionen wünschen, können Sie auf der Hauptseite des Forums nachsehen.
Elite Dangerous: Horizons [PC & Konsole]
- Es wurden mehrere Stabilitätsverbesserungen vorgenommen.
- Das Alphecca-System ist nun aktualisiert. Es enthält einen Bedeckungsveränderlichen aus Sternen der Klasse A und Klasse G.
- Es wurden fehlerhafte Planetennamen in Sharur und Tau Ceti korrigiert.
Änderungen an ‚Elite Dangerous‘ (nicht ‚Odyssey‘-Version)
Hier sind die Verbesserungen gegenüber dem regulären Titel:
Künstliche Intelligenz
- Die Fernkampf-KI zieht jetzt während der Untersuchung eine Pistole. Zuvor zog sie die Gewehre der Spieler.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die KI den Spieler über einen längeren Zeitraum beobachtet hat. Das passierte nach einer Warnung wegen rücksichtsloser Entladung.
Audio
- Organische Umgebungen sind nun gefixt. Sie können jetzt über die Entfernung richtig gedämpft werden.
- Der Helm-Funkeffekt und die Anzugstimme haben verschiedene Tweaks. Harte hohe Frequenzen sind jetzt weich.
- Selbsttreffer-Benachrichtigungstöne haben einen reduzierten Nachhall.
- Geräusche des SRV-Scanners bleiben jetzt hörbar. Das bezieht sich auf den Revolvermodus.
Charakter
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Animationen bestimmter Waffen und das Nachladen in der dritten Person nie abgeschlossen wurden.
- Ein Problem wurde behoben, das mit dem Abfeuern der Schrotflinte im ADS zusammenhing.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem ein falscher Emissionswert auf bestimmten NPC-Schultern vorhanden war.
- Ein weiteres Problem wurde behoben, bei dem einigen Anzügen ein Rucksack und eine Fackel fehlten.
Tastensteuerungen
- Es gibt neue Steuerelemente mit Bindungen für Presets mit Tastatureingaben. Diese sind:-
- Medkit verwenden ( 6 )
- Energiezellen verwenden ( 7 )
- Splittergranate auswählen ( 8 )
- EMP-Granate auswählen ( 9 )
- Schutzschildgranate auswählen ( 0 )
- Gestohlenes Profil löschen ( – )
Kosmetika
- Emissive Lackierungen sind jetzt für SRV ausgeglichen.
- Optische Verbesserungen für Bergbau-Decals für Schiffe (CG-Belohnungen).
- Gegenstände für Kampfanzug-Helm repariert.
Abstürze/Stabilität
- Problem im Zusammenhang mit gespeicherten Spielen und Fluganzug-Lackierung behoben.
- Problem mit Abstürzen im Zusammenhang mit dem Spawnen von Missionsobjekten behoben.
Erkundung
- Spieler können jetzt Hyperraum-Routen mit Neutronen-Boosts planen.
- Problem behoben, bei dem ein Gattungsfilter angezeigt wurde.
Optimierung.
- Verkäufer und die NPCs in Sozialen Räumen sind nun optimiert.
- Anzüge für alle Charaktere optimiert.
- Die VFX des Feuers in den Räumen ist nun verbessert.
Elite Dangerous ist ab sofort für PC, Xbox One, PlayStation 4 und Mac erhältlich.
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