Hideo Kojima ist nicht glücklich mit dem Namen Death Stranding: Director’s Cut und merkt an, dass nichts aus der ursprünglichen Iteration entfernt wurde.
Laut Kojima glaubt er, dass der Begriff Death Stranding: Director’s Cut eine falsche Bezeichnung ist. Als Filmfan kennt er selbst den Unterschied. Was er in dieser Version des Spiels und dem Original anbietet, ist sehr unterschiedlich.
Kojima glaubt, dass die Spielverbesserungen kein Director’s Cut sind
Ein Director’s Cut eines Films bezieht sich auf eine Version des Mediums, wie sie der Regisseur beabsichtigt hat. Bei vielen visuellen Medien, vor allem bei Filmen, kommt der Originalschnitt nicht so heraus, wie er war. In der Regel kommen die Einmischung von Führungskräften und redaktionelle Entscheidungen der Absicht des Regisseurs in die Quere.
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In the game, it is not what was cut, but what was additionally produced that was included. Delector's Plus? So, in my opinion, I don't like to call "director's cut".— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) July 12, 2021
In einem Tweet äußerte sich Hideo Kojima kritisch zu diesem Unterschied. Der Titel, den Sony für das Spiel gewählt hat, scheint für sein Empfinden nicht zu funktionieren. Wenn man bedenkt, dass Kojima sowohl ein Autorenfilmer als auch ein Cinephiler ist, liegt ihm dieses Detail besonders am Herzen.
Ein Director’s Cut bei einem Film ist ein zusätzlicher Schnitt zu einer gekürzten Version, die entweder widerwillig veröffentlicht wurde, weil der Regisseur nicht das Recht hatte, sie zu schneiden, oder weil die Laufzeit gekürzt werden musste, so Kojima.
Im Spiel ist nicht das enthalten, was geschnitten wurde, sondern das, was zusätzlich produziert wurde. Delector’s Plus? Daher mag ich die Bezeichnung ‚Director’s Cut‘ meiner Meinung nach nicht.
Neue Features verbessern ein bereits großartiges Spiel
Death Stranding: Director’s Cut bringt nicht nur die ursprüngliche Absicht des Autors in das Spiel zurück. Der gesamte Titel wird auch einige praktische Änderungen an der Lebensqualität erfahren.
Death Stranding Director’s Cut ist vollgepackt mit einer Menge neuer Inhalte und verbesserten Gameplay-Features, sagt Jay Boor, Head of Publishing bei Kojima Productions.
Wir führen mehr Waffen, Ausrüstungsgegenstände und Fahrzeuge ein, eine Vielzahl neuer Modi, Missionen und Gebiete, die es zu erkunden gilt, erweiterte Storylines und Verbesserungen an der Benutzeroberfläche. Wir werden auch neue Online-Features wie Friend Play und Leaderboards einführen, dazu gibt es bald mehr Neuigkeiten!
Damit wirkt das Spiel eher wie eine erweiterte Edition als ein Director’s Cut. Durch die zusätzlichen Inhalte macht es viel mehr Spaß als je zuvor.
Die neuen Inhalte sind auch nicht einfach aufgeschraubt, sie wurden sorgfältig in das Kernspiel-Erlebnis eingewoben und werden durch Entdeckung während des Spielens verfügbar gemacht, fügt Boor hinzu. Die meisten der neuen Inhalte sind ziemlich einfach zu finden, obwohl es einige Kleinigkeiten gibt, die einige Zeit brauchen werden, um sie zu finden und freizuschalten.
Death Stranding: Director’s Cut ist ein PS5-Exklusivtitel. Wer das Spiel auf der PS4 besitzt, kann für zusätzliche 10 Dollar auf die Next-Gen-Version wechseln.
Featured image courtesy of Playstation/Youtube Screenshot
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