‚Psychonauts 2‘ wird einen Unbesiegbarkeitsschalter für Gelegenheitsspieler haben

Psychonauts 2 wird einen Unbesiegbarkeitsschalter im Spiel haben, mit der Begründung, dass sie Barrierefreiheit in ihrem Titel haben wollen, mit dem Hinweis, dass sie wollen, dass jeder ihre Fortsetzung genießen kann.

Es ist soweit, Psychonauts 2 kommt am 25. August und Double Fine stellt sicher, dass jeder spielen kann. Jetzt kündigten sie an, dass sie einen Unbesiegbarkeits-Schalter hinzufügen werden. Sie geben an, dass, egal wie die Spieler versuchen, P2 zu beenden, sie immer noch P2 schlagen.

Double Fine versichert den Spielern, dass sie das Spiel besiegen können

Double Fine hat bestätigt, dass sie schon eine ganze Weile an P2 arbeiten. Sie merken sogar an, dass das Spiel crunchfrei in die Welt kommt. Die Fortsetzung wird jedoch einen Unbesiegbarkeitsschalter haben, um zu verhindern, dass die Spieler sterben.

Der Toggle selbst ist für diejenigen da, die das Spiel nur ohne Schwierigkeiten erleben wollen. An sich ist es eine notwendige Zugänglichkeitsoption für Anfänger oder Gelegenheitsspieler. Es kann auch für Kinder und Menschen mit Behinderungen hilfreich sein.

In diesem Zusammenhang erinnert Double Fine alle daran, dass es zählt, P2 auf die Art und Weise zu beenden, die einem Spaß macht. Abgesehen vom tatsächlichen Cheaten spielt es keine Rolle, ob man das Spiel leichter oder schwerer spielt, wenn es den Spielern Spaß macht.

Wenn du Psychonauts 2 mit dem Unbesiegbarkeitsschalter schlägst, hast du immer noch P2 geschlagen, so Double Fine auf ihrem Twitter. ‚Äh, entschuldige, ich habe Sword Guy Serious Time auf einem No-Hit-Hard-Modus besiegt und wenn du das nicht getan hast, respektiere ich dich nicht. und wie, kannst du überhaupt Dinge kommentieren, wenn du nicht den Diamant-6-Rang in Shooty McBlam hast? Ich glaube nicht. Cool, Kumpel. Du bist soooo cool!

Psychonauts war ein Kultklassiker

Psychonauts 2 ist eine schöne Sache. Das Franchise ist einer der beliebtesten Titel seiner Zeit und kam als Kultklassiker heraus. Nun soll die Fortsetzung bei denjenigen gut ankommen, die dem Spiel nostalgisch gegenüberstehen.

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Double Fine möchte jedoch mehr Leute in das Erlebnis einbeziehen. Ein Unbesiegbarkeits-Toggle soll Wunder wirken.

Alle Menschen sollten in der Lage sein, Spiele zu genießen, so Double Fine. Alle Altersgruppen, alle möglichen Bedürfnisse. Das ist ein fortlaufender und wichtiger Prozess für unsere Industrie und eine Herausforderung, der wir uns stellen müssen.

Am Ende des Tages? Wir wollen, dass Sie Spaß haben, dass Sie lachen, dass Sie eine Geschichte erleben, die Sie berührt. Zu den Bedingungen, die Sie wollen.

Der Schwierigkeitsgrad in Spielen ist seit jeher im Gespräch. Viele bezeichnen den extremen Schwierigkeitsgrad als Gatekeeping, darunter Titel wie Dark Souls. Doch selbst dann genießen manche Spieler die Herausforderung eines schwierigen Spiels.

Unabhängig davon sollte Psychonauts 2 eine großartige Erfahrung für alle sein, wenn es im August erscheint.

Featured image courtesy of DoubleFineProd/Youtube Screenshot