Jett und Skye werden in VALORANTs Patch 3.06 nerft

Zwei von VALORANTs umstrittensten Agenten werden in Patch 3.06 Nerfs erhalten.

Jett und Skye, Grundpfeiler der Solo-Warteschlange und des Profispiels, werden mit dem heutigen Update vom Nerf-Hammer getroffen.

Riot nimmt Jetts ultimative Fähigkeit unter die Lupe und gibt ihr einen Rauch weniger, mit dem sie arbeiten kann. Die Entwickler entfernen die Wiederaufladung des Rechtsklicks von Bladestorm, damit die Spieler die einzelnen Kunai-Kills optimieren, um den Bladestorm am Laufen zu halten und die hochpräzise Fantasie, die Jett ausmacht, ausleben können.

Die Entwickler machen auch die Feuerschaden-Änderungen bei der Fähigkeit, Linksklick zu spiegeln, rückgängig, um die Funktionsweise beider Feuermodi zu vereinheitlichen. Und sie reduzieren die Aufladungen von Cloudburst von drei auf zwei, um die Fähigkeit taktischer zu machen und die Spieler vor die Wahl zu stellen, ob sie einen Choke Point rauchen oder einen schleichenden One-Way-Angriff durchführen wollen.

Die Änderungen, die Anfang des Jahres an Skye vorgenommen wurden, gaben der Agentin die Möglichkeit, ihre eigenen Blitze auszuspielen. Aber laut Riot gibt es ein Gefühl, dass es zu effektiv und optimal geworden ist, in einigen Situationen gegen sich selbst zu spielen.

Um den Änderungen, die mit Patch 3.0 am 22. Juni vorgenommen wurden, entgegenzuwirken, erhöhen die Entwickler die Ausrüstungszeit von Führendes Licht (E) nach dem Wirken oder Biegen von 0,5 Sekunden auf 0,75 Sekunden und sie erhöhen die Aufziehzeit nach der Aktivierung, bevor der Blitz ausgelöst wird, von 0,25 Sekunden auf 0,3 Sekunden. Zu allem Überfluss erhöhen die Entwickler auch noch die Kosten für Seekers (Skyes Ult) von sechs auf sieben.

Diese Änderungen zielen darauf ab, vorbereiteten Feinden ein etwas größeres Zeitfenster zum Reagieren zu geben, ohne Skyes Initiator-Tool zu trivialisieren.

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Die vollständige Liste der Änderungen für VALORANTs Patch 3.06 findet ihr hier.