Die League of Legends-Weltmeisterschaften finden in der Regel nach einem Patch statt, der zahlreiche Änderungen am Spiel mit sich bringt, von denen die meisten darauf abzielen, was die Fans während der Weltmeisterschaften im Vordergrund sehen können. Dieses Jahr verfolgt Riot Games einen anderen Ansatz, um zu verhindern, dass bestimmte Champions das größte Turnier des Jahres dominieren, während die Solo-Warteschlange und das Profispiel während der gesamten Weltmeisterschaft ausgeglichen bleiben.
Jeevun Jag Sidhu, Lead Game Designer im Summoner’s Rift-Team für League, verriet, dass Riot die diesjährigen Worlds-Patches – 11.18 und 11.19 – nehmen und das Format ändern wird, um die normalerweise großen Veränderungen zwischen der Postsaison und den Worlds weniger gravierend erscheinen zu lassen. Diese Änderungen kommen durch die Anerkennung von Sidhu und seinem Team, dass frühere Worlds-Patches es stark begünstigt haben, die Meta komplett umzukrempeln und bestimmte Champions und Strategien noch stärker zu machen.
Summoner's Rift Team's is trying some new tactics for the patches leading up to League's World Championship. Read up here!
spoilers: it's 3 pages of Corki buffs. pic.twitter.com/D18kKHE5Tz
— Jeevun Sidhu (@JeevunSidhu) August 26, 2021
Wenn wir zurückblicken, haben wir das Gefühl, dass einige unserer historischen Taktiken, um diese Ziele zu erreichen, verbesserungswürdig sind, sagte Sidhu. Manchmal haben wir Champions gebufft, die live schwer zu halten waren und schnell zurückgesetzt werden mussten. Manchmal haben wir die Solo-Warteschlangen-Meta insgesamt viel chaotischer gemacht, als wir diese pro-fokussierten Buffs gemacht haben.
Sidhu wies darauf hin, dass die Fans es besonders begrüßen, wenn bei den Worlds neue Strategien eingeführt werden, die während der normalen Profi-Saisons nicht im Vordergrund standen, und nannte Darius Top im Jahr 2015 und Miss Fortune Support im Jahr 2016 als gehypte unerwartete Plays bei früheren Worlds. Daher nimmt Riot signifikante Änderungen vor, um sicherzustellen, dass einzigartige Situationen wie diese das Potenzial haben, wieder aufzutreten, und um zu gewährleisten, dass dieselben Champions, die das Jahr 2021 dominiert haben, nicht dasselbe bei den Worlds tun werden.
Riot nimmt speziell metadominante Champions ins Visier, um sicherzustellen, dass sie bei den Worlds nicht die Vielfalt verdrängen, was bedeutet, dass Champions wie Viego, Gnar und Leona vielleicht nicht mehr die begehrten Picks sind, die sie jetzt sind. Bei Champions, die nach Ansicht der Profispieler nur zu einem geringen Prozentsatz gepickt oder gebannt werden, merkt Sidhu an, dass diese zu den einfachsten Zielen für Buffs gehören – in der Hoffnung, sie auf mindestens 30 Prozent zu bringen, um sie häufiger zu spielen. Sie werden auch mit pro-fokussierten Änderungen und Rollenflexion für bestimmte Champions experimentieren, die in der Solo-Warteschlange nicht die gleiche Konsistenz haben, um zu verhindern, dass diese Champions Spiele außerhalb des Profispiels dominieren.
Eine der größten Änderungen, die erwähnt wurde, ist die Aufteilung des Welten-Patches in zwei Patches, die beide Patches 11.18 und 11.19 umfassen, anstatt nur einen. Sidhu wies auf riskantere Änderungen in Patch 11.18 hin – bekannt als Welten-A – um zu sehen, wie sich die Änderungen langsam auf das Rift auswirken und um Profispielern mehr Zeit zu geben, die Änderungen auszuprobieren und Feedback zu erhalten, bevor Patch 11.19 – oder Welten-B – erscheint.
Zwei Champions, die als potenzielle Beispiele für diese auf Profis ausgerichteten Änderungen genannt werden, sind Lillia und Draven, die theoretisch gebufft werden würden, um sie wieder ins Profispiel zu bringen bzw. eine brauchbarere Option im Profispiel zu sein. Die Verstärkungen von Lillias Angriffstempo und Heilung sind ein Zeichen dafür, dass Riot sich auf Champions konzentriert, die einst zu den herausragenden Pro-Picks gehörten, aber inzwischen zurückgegangen sind. Eine Ausführung, die mit Dravens R und passiven Stapeln verbunden ist, ist ein weiterer unerforschter Weg, auf dem Riot Champions, die im Profispiel selten zu sehen sind, verstärken würde. Beide Optionen, um Champions ins Profispiel zu bringen, werden derzeit im Entwicklungsteam der Liga diskutiert, obwohl nur eine davon wahrscheinlich durchkommen wird.
Spieler können sich auf weitere Informationen zu den Änderungen freuen, die für League for Worlds kommen, während Patch 11.18 und 11.19 immer näher rücken. Patch 11.18 – auch bekannt als Worlds-A – wird die meisten experimentellen Änderungen zwischen den beiden Patches enthalten und soll am 9. September veröffentlicht werden. Alle oben aufgeführten Änderungen sind experimentell und werden es möglicherweise nicht auf die Live-Server schaffen.
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