Xbox-Chef Phil Spencer versicherte den Fans, dass Halo Infinite auf dem besten Weg ist, noch in diesem Jahr zu erscheinen und zeigte damit Vertrauen in die Arbeit von 343 Industries.
Halo Infinite wurde seit dem ursprünglichen Versprechen des Next-Gen-Launch-Titels für die Xbox mehrfach verschoben. Nun stellt Spencer fest, dass der interne Launch-Termin auf ein paar Wochen feststeht. Einen genauen Termin hat das Spiel aber auch dann noch nicht.
Halo-Timeline auf ein paar Wochen reduziert
In einem Dropped Frames-Podcast versuchte Spencer, mit den Erwartungen an Infinite aufzuräumen. Das Spiel dauert für den Geschmack der Spieler ein wenig zu lange, was die Leute in Frage stellen. Das kommt vor allem nach der E3-Präsentation für das Spiel.
Da im letzten Trailer kein Release-Termin genannt wurde, drehen die Fans wegen einer weiteren möglichen Verzögerung durch. Spencer merkt an, dass sie versuchen, andere Titel unterzubringen, um Konflikte zu vermeiden.
Wir wissen, dass wir uns in einem Bereich von drei bis vier Wochen bewegen, so Spencer weiter. Wir haben noch nicht den genauen Tag, es gibt noch ein paar andere Dinge mit dem Timing anderer Spiele, die wir versuchen, zu berücksichtigen.
Wir werden im Laufe des Sommers mehr Klarheit haben, aber es geht hier nicht um Monate, sondern nur um ein paar Wochen, und anstatt dieses Datum zu wählen und es um eine Woche zu verschieben, was sich an diesem Punkt wie ein Fail anfühlen würde, wollen wir das nicht tun, sondern warten, bis wir wirklich sicher sind, was das Datum ist.
Spencer bleibt zuversichtlich mit 343 Devs
Trotz aller Ängste aus der Community ist Spencer zuversichtlich, dass Halo Infinite pünktlich erscheinen wird. Er hat Vertrauen in die Arbeit, die das Team leisten kann, und in den Grad des Engagements, den sie für ihre Arbeit aufbringen.
Das Team ist sehr engagiert im Urlaub, wir haben ein gutes Gefühl, und die Art und Weise, wie Pierre [Hintze] und Joseph [Staten] das Team führen, gibt mir ein gutes Gefühl, was die Qualität und die Durchführung des Spiels angeht, sagte er.
Spencer sprach auch über Starfield und wie gut es als Türöffner für andere Spiele auf der Xbox funktioniert. Da das Spiel für einen Release am 11. November 2022 bestätigt wurde, war Phil mehr als glücklich über die Entscheidung der Enthüllung.
Wir haben das Spiel auf ein echtes Podest gestellt, wir haben die Show eröffnet, die größte Zuschauerzahl aller Zeiten, all die Eindrücke der Leute, die es jetzt auf etwas stellen, das sie sehen wollen, sagte Phil Spencer. Todd (Howards) Idee, ein Datum in den Trailer zu packen, darüber haben wir viel gesprochen, darüber, ob man das macht, so weit in die Zukunft zu blicken, aber das ist etwas, das er machen wollte.
Halo Infinite dürfte in den nächsten Wochen ein heißes Eisen sein. Fans sollten bald weitere Neuigkeiten dazu erwarten.
Featured image courtesy of HALO/Youtube Screenshot
Eine Antwort hinterlassen
Kommentare anzeigen