Monster Hunter Stories 2-Amiibo soll zum Start knapp werden

Fans, die zum Start von Monster Hunter Stories 2 ein paar coole Amiibos erwarten, werden überrascht sein. So viele wird es nicht geben.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin erscheint endlich diesen Freitag, den 9. Juli, weltweit. Nach der Veröffentlichung des Spiels auf dem 3DS und der anschließenden Portierung auf die mobilen Plattformen hat das Spiel lange auf sich warten lassen. Passend zum Launch vertreibt Capcom in Partnerschaft mit GameStop exklusiv ein auf dem Titel basierendes Merchandise, die Amiibos.

Wie es sich für einen Amiibo gehört, bringt der Besitz der MHS2-Amiibos in Verbindung mit dem Spiel eigene Vorteile mit sich. Das bedeutet, dass Spieler exklusive Gegenstände erhalten, die sie auf keine andere Weise bekommen können. Spieler, die mit einem weiblichen Avatar spielen wollen, werden den Ena Amiibo wegen des einzigartigen Kostüms, das er bietet, besitzen wollen.

Begrenzter Vorrat

Es scheint jedoch, dass begeisterte Fans proaktiver sein müssen, wenn sie am Launch-Tag eines der Geräte in die Hände bekommen wollen. Es gab Berichte, die angeblich von GameStop-Mitarbeitern selbst stammen und darauf hindeuten, dass die Artikel nur in begrenzten Mengen vorrätig sein werden. Zumindest ist der Vorbehalt, dass die Behaupter kein Bild zur Verfügung stellen können, um die Knappheit zu bestätigen.

Während einige allein an diesen Worten zweifeln mögen, bestätigt Amiibo News die Vermutung auf Twitter. Laut dem Tweet werden die MHS2-Amiibos am Launch-Tag bei den meisten GameStop-Standorten NICHT erhältlich sein. Besonders hervorgehoben wird auch das Problem der verspäteten Lieferungen.

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Da die Bestände begrenzt sind, scheint der Händler aktiv daran zu arbeiten, das Problem zu entschärfen. Was, wie der Tweet behauptet, eine Expedition ist, um die verfügbaren Bestände zu verbreiten. Aber selbst auf dem schnellsten Weg scheint es, dass der Prozess zumindest die Ankunft der besagten Ware auf eine Woche nach dem Start verschieben könnte. Auch, mit dem Vorbehalt, dass die Kilometerleistung variieren kann.

Ein interessantes Spinoff

Als Spinoff der Monster Hunter-Franchise erlebt der Spieler in Stories ein RPG-Abenteuer in einer Welt mit Monstern, die Monsties genannt werden. Während das Herstellen von Ausrüstungsgegenständen aus Monsterteilen ein integrales Element bleibt, weichen die Kämpfe deutlich vom hochoktanigen Gameplay des Spiels ab. Stattdessen wird der Schwerpunkt auf einen rundenbasierten Kampf gelegt, der auf Stein-Papier-Schere-Mechaniken basiert.

Aufbauend auf dem Fundament des Vorgängertitels bietet MHS2 ein vertrautes und verbessertes Gameplay. Es nutzt die erstaunlichen Hardware-Fähigkeiten der Nintendo Switch, die einen neuen Triple-A-Titel von Capcom einbringt.

Bild verwendet mit freundlicher Genehmigung von Nintendo