Ein anderer Zweig der Super Smash Bros.-Community hat nun eine Unterlassungserklärung von Nintendo of America erhalten, was dazu führt, dass das kommende Riptide-Event seine Project+-Turniere absagt.
Riptide sollte das erste Smash-Major-Event sein, das als Offline-Veranstaltung durchgeführt wird, seit die COVID-19-Pandemie die Spieler dazu zwang, von zu Hause aus an die Sticks zu gehen, aber jetzt wurde eines der Turniere nach einem Gespräch zwischen den Turnierorganisatoren und Nintendo abgesagt.
— Riptide (@RiptideSSB) August 27, 2021
Laut den Riptide-TOs hat sich Nintendo an sie gewandt, um sie über die auf dem Plan stehenden Project+-Events zu informieren. Obwohl keine Einzelheiten des Gesprächs bekannt gegeben wurden, wurde Project+ nun aus dem Veranstaltungsprogramm gestrichen, und das Veranstaltungspersonal wendet sich mit Informationen und einem aktualisierten Rückerstattungsverfahren an alle für das Spiel angemeldeten Teilnehmer.
Der Grund für diese Entscheidung ist wahrscheinlich, dass Nintendo nicht möchte, dass Project+, ein von der Community entwickelter spiritueller Nachfolger der Smash Brawl-Mod Project M, auf einem so hochkarätigen Event vorgestellt wird.
Some game companies embrace their modding communities and end up turning those mods into games that generate years of revenue for themselves.
Nintendo instead tries to stomp out anything that smells like a mod, spurning their biggest fans.
I'm sad for the P+/PM community. https://t.co/iXfSVP8NRA
— Jas | FIZZI#36 (@Fizzi36) August 27, 2021
Dies ist nun das zweite Mal im letzten Jahr, dass Nintendo einen TO offen kontaktiert hat und ihn dazu gebracht hat, den Betrieb in Bezug auf einen bestimmten Titel oder eine Mod einzustellen, nachdem The Big House Online im letzten November geschlossen wurde, weil es geplant hatte, Melee-Events online mit der Slippi-Mod zu veranstalten.
Da es sich um ein Offline-Event handelt, hat Nintendo nicht das gesamte Turnier abgeschaltet, was bedeutet, dass Ultimate, Melee, Splatoon 2 und Rivals of Aether vom 10. bis 12. September weiterhin in den Brackets laufen werden, aber der Zeitpunkt dieser Entscheidung ist für alle Parteien außerhalb von Nintendo schlecht.
Project+ wurde als Teil des ursprünglichen Lineups von Riptide im Juni angekündigt, was dazu führte, dass die Spieler Reisen, Unterkünfte und mehr Monate im Voraus planten, nur um sie weniger als zwei Wochen vor dem eigentlichen Event zu stornieren.
Super cool of @NintendoAmerica to cancel an event that's been planned for months just 2 weeks before it happens! Its so considerate to all of the people that bought plane tickets and hotels months ago, which are now usless.
Keep up the great work Nintendo! https://t.co/26vliBnCe3
— Jo (@JoSniffy) August 27, 2021
Erschwerend kommt hinzu, dass Project+ in einer physischen Umgebung Brawl-Discs verwendet, um zu funktionieren, was bedeutet, dass es nach den meisten Piraterie-Richtlinien wahrscheinlich geschützt wäre, da das Originalprodukt in Gebrauch ist. Die Online-Server von Brawl sind nicht mehr online und auch das Spiel selbst wird nur noch selten wettbewerbsmäßig gespielt.
Reminder that Brawl doesn’t even have active online servers anymore. It came out in 2008.
This is unforgivable at this point. There’s no legitimate reason for @Nintendo to do this that doesn’t include a complete disconnect with the current culture of their consumers.
Insanity. https://t.co/2TysTTspio
— hungrybox (@LiquidHbox) August 27, 2021
Es ist unklar, wie sich diese Entscheidung auf andere Project+-Events in der Zukunft auswirken könnte, wie z.B. Low Tide City im Oktober, aber es ist wahrscheinlich nicht das letzte Mal, dass Nintendo ein modifiziertes Event schließt, vor allem wenn man die Erfolgsbilanz der letzten zehn Jahre betrachtet.
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