Apex Legends-Entwickler sagen, dass Hacker nichts von Wert erlangt haben

Die Entwickler von Apex Legends sagen, dass die Hacker nichts von Wert gewonnen haben und verweisen auf ihren Schritt, das Spiel aus Protest gegen den traurigen Zustand von Titanfall zu hacken.

Die Entwickler von Respawn betonen, dass die Hacker durch das Hacken von Apex Legends nicht bekommen, was sie wollen. Laut Ryan Rigney, Director of Communications bei Respawn, liegt das daran, dass sie die Situation bereits vorher angesprochen haben.

Rigney merkt an, dass sie ihr Bestes tun und das Vorgehen der Hacker anprangern. Trotzdem scheint es, dass die ganze Tortur den Hackern geholfen hat, die Aufmerksamkeit zu bekommen, die sie brauchten.

Titanfall stirbt, da Apex gehackt wird

Am vergangenen Wochenende wurde das Spiel Apex von einer Reihe von Hacks heimgesucht. Darunter waren DDoS-Attacken auf das Netzwerk, zusammen mit dem Ersetzen der Server-Playlist durch eine Nachricht. Die Nachrichten verweisen auf savetitanfall.com, zusammen mit der Phrase TF1 is being attacked so is Apex.

Titanfall hat ein chronisches Hacker-Problem und viele Spieler haben das Gefühl, dass Respawn den Titel im Stich gelassen hat. Auf Reddit gibt es einen eigenen Thread zu dem ganzen Vorfall, in dem auch der Frust der Spieler thematisiert wird. Respawn hat schließlich die Kontrolle über die Situation übernommen.

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In einer auf Twitter geposteten Nachricht ließ Rigney seinem Frust über eine Nachrichtenkette freien Lauf. Bekannt für seine Verachtung für Hacker, ließ er allen die Leviten lesen.

Niemand will hören, wie sich Devs beschweren, wenn DDoS-Attacken immer noch ein Problem sind, das wir nicht gelöst haben. Aber dieser Artikel ist richtig, sagte Rigney und bezog sich dabei auf einen Artikel von TheGamer. Ich hielt gerade meinen neugeborenen Neffen im Arm, als ich von dem Apex-Hack erfuhr. Ich musste ihn zurückgeben, zur Arbeit gehen und einen Tag mit der Familie verpassen.

Außerdem: Der Angriff am Sonntag war mit einer Aufklärungskampagne verbunden, die wir bereits öffentlich bestätigt haben. […] Das Problem ist nicht das Bewusstsein. Es ist, dass DDoSing im Speziellen einfach ein schwer zu lösendes Problem ist. Wirklich schwer.

Das Team hat nie aufgehört, an DDoS-Lösungen zu arbeiten, und Anti-Cheat ist einfach ein nie endender Krieg von Whack-a-Mole. An der DDoS-Front werden wir das Problem lösen WOLLEN. Wenn wir das tun, verspreche ich Ihnen, dass es nicht sein wird, weil Hacker uns aufmerksam gemacht haben, indem sie einen Feiertag ruiniert haben. Sie haben nichts von Wert erreicht.

Hacks weisen auf potenzielle Sicherheitslücke bei Respawn-Titeln hin

Es ist eine Schande, dass Apex Legends am Wochenende gehackt wurde – und noch dazu an einem Feiertag. Die Devs sollten wegen der Hacker nicht an einem Sonntag arbeiten. Selbst dann scheint dies ein Symptom für ein größeres Problem zu sein.

So wie es aussieht, betitelt Respawn eine ganze Reihe von Sicherheitslücken. Dass die Entwickler nicht in der Lage sind, diese mit ihrem System zu beheben, bedeutet, dass sie entweder mehr Leute brauchen oder nach besseren Lösungen suchen.

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Titanfall 1, Titanfall 2 und Apex Legends bräuchten bessere Lösungen. Die Hacker haben die Aufmerksamkeit, die sie wollen, aber ob sie die Lösung schaffen, die sie brauchen.

Featured image courtesy of Apex Legends/Youtube Screenshot