Neuer Liga-Bug ermöglicht es Kalista, mit jedem Auto-Angriff zweimal anzugreifen

Ein neuer Bug in League of Legends erlaubt es Kalista, zwei automatische Angriffe abzufeuern, wenn sie eine gegnerische Einheit angreift.

Der Fehler wurde ursprünglich von Vandiril auf Twitter entdeckt und breitet sich seit der gestrigen Veröffentlichung von Patch 11.17 in allen League-Spielen aus. Es ist unklar, ob der neue Fehler mit einem Bugfix zusammenhängt, der mit dem gestrigen Patch implementiert wurde, aber wenn man bedenkt, dass keine anderen Änderungen an Kalista in dem Update vorgenommen wurden, kann man davon ausgehen, dass die beiden Änderungen am Spiel in irgendeiner Weise zusammenhängen.

Der neu entdeckte Fehler erlaubt es Kalista-Spielern nun, zwei automatische Angriffe abzufeuern, wenn sie mit der rechten Maustaste auf eine gegnerische Einheit klicken. Um die Sache noch interessanter zu machen, haben Kalista-Spieler die Wahl, entweder beide Angriffe auf ein einziges Ziel zu richten oder ihre zwei kostenlosen automatischen Angriffe zu nutzen, um ihre Angriffe auf zwei verschiedene Gegner aufzuteilen. Sollten sich Kalista-Spieler für die letztere Strategie entscheiden, haben sie praktisch einen Runaans Hurricane-ähnlichen Effekt, ohne den Gegenstand oder eine seiner Komponenten kaufen zu müssen.

Dieser neue Bug gibt Kalista die Fähigkeit, ihren Schaden mit jedem automatischen Angriff zu verdoppeln, egal ob sie ein Ziel mit zwei automatischen Angriffen oder zwei Ziele mit je einem automatischen Angriff angreift. Dadurch kann Kalista auch ihre passiven Stapel von Zerfleischen (E) viel schneller anhäufen, da die beiden Speere, die mit doppelter Geschwindigkeit in ihr Ziel gestoßen werden, es Kalista erlauben, sie viel früher aus ihrem Ziel herauszureißen als sie es normalerweise kann.

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Auf Stufe eins können Kalistas automatische Angriffe bis zu 163 Schaden verursachen, wenn sie nur einmal auf eine gegnerische Einheit klicken – und das ohne jegliche Boni durch Gegenstände. Wenn Startgegenstände wie Dorans Klinge auf Kalistas Build im frühen Spiel angewendet werden, können ihre verdoppelten automatischen Angriffe bis zu 170 Schaden verursachen. Dank ihrer Fähigkeit, sich mit ihrer Passivität Kampfhaltung leicht an gegnerische Spieler zu heften, kann Kalista mehrere Speere auf ihr Ziel werfen und mit Hilfe von Zerfleischen (E) und Durchbohren (Q) auf Stufe 1 oder 2 leicht einen Kill erzielen.

Riot Games hat sich noch nicht zur Existenz dieses Fehlers geäußert, obwohl Dot Esports seine Existenz bestätigt hat, indem es ihn in einem Spiel von League of Legends repliziert hat. Trotz der spielverändernden Natur dieses Bugs wurde Kalista auf den Spielservern noch nicht deaktiviert.