Respawn verzögert Seher-Nerf aufgrund von Problemen mit dem Hotfix-Build.

Apex Legends-Spieler werden noch einige Zeit mit der Iteration von Seer leben müssen. Respawn hat einen für diese Woche erwarteten Balancing-Patch aufgrund von Problemen mit dem Hotfix-Build verschoben, so Respawn-Produzent Josh Medina.

Wir sind auf Probleme mit dem Hotfix-Build gestoßen, der Seher-Nerfs hatte, also müssen wir diese Probleme beheben, bevor ihr einen Seher-Nerf bekommt, sagte Medina auf Twitter. Er gab keinen Zeitplan an, wann der Nerf eintreffen wird.

Ein großer Teil der Apex-Community hält Seher für übermächtig, und Respawn scheint diese Ansicht zu teilen. Travis Nordin von Respawn, der die Legende entworfen hat, sagte, dass Seer wahrscheinlich ein bisschen zu stark sei und das Unternehmen plane, den neuen Charakter diese Woche auszubalancieren.

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Es ist noch unklar, was Respawn ändern wird, wenn Seer zwangsläufig unter das Messer kommt, aber es gibt eine Menge Knöpfe, an denen man im Kit des Hinterhaltkünstlers drehen kann. Seine passive und taktische Fähigkeit hat zum Beispiel eine enorme Reichweite, und sein Fokus der Aufmerksamkeit verursacht Schaden, unterbricht die Heilung und verrät die Position der Feinde in einem großen Radius.

Neben dem Seer hat Respawn auch das Prowler SMG und den L-Star angepasst, zwei Waffen, die in der 10. Saison von Apex ein wenig zu viel für ihr Geld bekommen haben. Die Entwickler haben den Schaden der Prowler auf 14 (statt 15) gesenkt und den Preis sowohl der SMG als auch der LMG in Arenen erhöht.

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