Sonic the Hedgehog-Mitschöpfer Yuji Naka arbeitet nach seinem Weggang von Square Enix an einem kleineren Projekt

Yuji Naka, der Mitschöpfer von Sonic the Hedgehog und ehemalige Leiter des Sonic-Teams bei Sega, ist nach einer kurzen Pause zurückgekehrt und arbeitet nun an einem neuen Projekt, obwohl er Anfang des Jahres nach seinem Ausscheiden bei Square Enix an den Ruhestand gedacht hatte.

Naka kam 2018 zu Square Enix, um ein neues Projekt zu leiten, das schließlich zu Balan Wonderworld wurde. Das Spiel erhielt schlechte Kritiken, als es am 26. März veröffentlicht wurde, und kurz darauf trat Naka von seiner Position zurück, obwohl er dies erst am 5. Juni offiziell bekannt gab.

Damals erwähnte Naka, dass er 55 Jahre alt sei und einen Rückzug aus der Spielebranche in Betracht ziehe, aber nachdem er sich eine zusätzliche Auszeit genommen hatte, sagte er, dass er an einem neuen mobilen Projekt arbeite. Seinem letzten Tweet zufolge hat sich Naka wieder ins Programmierstudium gestürzt und arbeitet an einem einfachen Spiel in Unity, das er veröffentlichen möchte.

Es ist keine große Sache, weil es von einer Person gemacht wird, aber das Programmieren für die Herstellung von Spielen macht Spaß, sagte Naka. Ich hoffe, ihr könnt die App spielen.

Mit dieser Entscheidung kehrt der Entwickler in seine bevorzugte Rolle zurück, mitten in einem Projekt zu sein, zumal er ursprünglich an Handyspielen für Square arbeiten wollte, aber von Produzent Shinji Hashimoto gedrängt wurde, sich an einem neuen Action-Titel zu versuchen.

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Naka ist vor allem für seine Arbeit bei Sega bekannt, wo er mehrere Spiele produzierte, leitete und programmierte, darunter mehrere Sonic the Hedgehog-Titel, Nights into Dreams, Phantasy Star Online und mehr. Er arbeitete von 1984 bis 2006 bei Sega, wo er von 1990 bis zu seinem Ausscheiden im Jahr 2006 das Sonic Team mitbegründete und leitete.

Nach seinem Weggang gründete Naka sein eigenes Spielestudio, Prope, und begann mit der Arbeit an neuen Titeln, da er sich außerhalb von Sonic ausprobieren wollte. Während dieser Zeit entwickelten er und sein Team Spiele wie Ivy the Kiwi?, Digimon All-Star Rumble und mehrere StreetPass-Minispiele für Nintendo, bevor sie zu Square wechselten.