Steam Deck Preis war schmerzhaft aber kritisch, sagt Gabe Newell

Valve-Chef Gabe Newell kündigte mit dem Steam Deck eine neue Handheld-Gaming-Konsole an, die als tragbarer PC fungieren soll, den Spieler überallhin mitnehmen können.

In einer Ankündigung sprach Gabe Newell heute über den kommenden Handheld-PC Steam Deck von Valve. Laut Gabe will er Millionen von Einheiten für das Gerät verkaufen. Er merkte auch an, dass der Preispunkt schmerzhaft zu wählen sei, aber entscheidend.

Steam Deck so leistungsstark wie PS4 Pro, Xbox One X

Valve hat heute seine neueste Hardware enthüllt – das Steam Deck. Im Grunde ein Handheld-PC, ist das System so leistungsstark wie eine Xbox One X oder eine PS4 Pro, aber besser. Es ist ein Konkurrent für die Switch, die den Job der Nintendo-Konsole in allen Belangen besser macht.

Das neue Gerät wird in drei Varianten kommen, wobei sich die Speicherkapazität jedes Mal ändert. Das Einsteigermodell wird 64 GB für 399 US-Dollar haben, während das 256-GB-NVME-Modell 529 US-Dollar kosten wird. Das 512-GB-NVME-Modell wird Spieler mit 649 US-Dollar belasten.

Bei diesem Wert ist die Konsole ziemlich preisaggressiv, und Gabe weiß das. In einem Interview gab Newell einen Einblick hinter die Kulissen, als es um die Details des Systems ging.

Ich wollte es in die Hand nehmen und sagen: ‚Oh, es funktioniert alles, es ist alles schnell‘, sagte Newell gegenüber IGN. Und dann war der Preispunkt sekundär und schmerzhaft, aber das war ganz klar ein kritischer Aspekt. An erster Stelle stand die Performance und das Erlebnis, [das] war die größte und grundlegendste Vorgabe, die uns angetrieben hat.

Das neue Steam Deck verwaltet Ihre gesamte Steam-Bibliothek

Von den Anschaffungskosten her ist Gabe Newell klar, dass das System etwas happig ist. Die PS5 kostet 499 Dollar, während die Xbox Series X das gleiche kostet. Das rechtfertigt sich aber durch die vollfetten PC-Spezifikationen, die im Einstiegsbereich gleich sind wie bei der Switch.

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Unsere Ansicht ist, wenn wir das richtig machen, werden wir diese in Millionen von Einheiten verkaufen, und es wird eindeutig eine Produktkategorie etablieren, an der wir und andere PC-Hersteller teilhaben können, sagte Newell. Und das wird langfristige Vorteile für uns haben. Das ist also sozusagen der Rahmen, in dem wir darüber nachdenken.

Wir haben nicht irgendeine Kopplungsquote – wir sagen nicht: ‚Oh, und dann müssen wir acht Spiele für jedes davon verkaufen, sonst macht es keinen Sinn.‘ Unser Kalkül ist eher: Ist das das richtige Produkt? und ob es ein guter Weg ist, die Annahme zu testen, dass es sowohl für die Spieler als auch für die Spieleentwickler einen großen Wert hat, das PC-Ökosystem in diese Richtung zu erweitern. Das ist der eigentliche Test, mehr als alles andere.

Wir werden sehen, ob Gabe Newells Innovation gut ankommen wird. Vorbestellungen für das Gerät werden ab dem 16. Juli möglich sein.

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