Erweiterter Korrektur-Patch für ‚Elite Dangerous‘ veröffentlicht

Nach einem heftigen Rückschlag von Spielern hat Frontier Developments ein weiteres frisches Update für seinen Titel Elite Dangerous veröffentlicht.

Erst vor ein paar Tagen kam ein Update für Elite Dangerous von den Entwicklern. Allerdings hat es nicht viel geholfen, da sich die meisten Spieler über Social Media beschwert haben.

‚Elite Dangerous‘: Neue Patch-Details

Die Verärgerung der Spieler war so groß, dass viele von ihnen sogar eine Rückerstattung von den Online-Stores forderten. Daraufhin meldete sich Frontier Developments und räumte die Probleme ein.

Am Donnerstag teilte der offizielle Twitter-Account von Elite Dangerous die Nachricht über den neuesten Patch.

Er bringt eine Menge zusätzlicher und erweiterter Verbesserungen für das Spiel.

Im Hauptforum des Titels heißt es, dass es weitere Updates geben wird, falls die Probleme nicht behoben werden.

Wir untersuchen weiterhin Ihre Bedenken bezüglich der Performance, der UI und der Planetentechnologie von Odyssey und werden Informationen mit Ihnen teilen, sobald wir sie haben.

Was ist neu im neuesten Patch?

Hier sind alle wichtigen Änderungen, die mit dem neuesten Update für Elite Dangerous kommen:

Audio.

  • Die Geräusche von Minenbohrern in Siedlungen sind nun verbessert.
  • Die Audiomischung ist nun im Bildschirm Auslastung bearbeiten mit den anderen Bildschirmen bei den Sternhafen-Konsolen konsistent.
  • Sound für das Turbo Lift UI Pop-up implementiert.
  • Es gibt eine Korrektur für Offsets bei den Waffen-Nachlade-Audiopositionen.
  • Die Stimmen der Landeplatzansager dringen nicht mehr in andere Landeplätze ein.
  • Es gibt jetzt einen Soundeffekt beim Umschalten von legalen/illegalen Modi bei Werkzeugen.
  • Dialogzeilen für den fehlenden Spielerscan wurden nun hinzugefügt.
  • Während des Kampfes wird die Atmung hörbar bleiben. Allerdings wird sie in einem Anzug ohne Energie nicht hörbar sein.
  • Bei Skimmern werden nun Mischungen optimiert.
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Zeichen

  • Beim Abfeuern der Schrotflinte im ADS sind die Animationsprobleme nun behoben.
  • Ein falscher Emissionswert auf den Schultern bestimmter NPCs wurde behoben.

Kosmetika

  • Probleme behoben, bei denen es eine Verzögerung bei der Vorschau von Beinen und Oberkörper-Ausrüstungsteilen gab.
  • Problem im Zusammenhang mit der Auswahl zwischen durchsichtigen und undurchsichtigen Helmen für den Fluganzug behoben.

Abstürze/Stabilität

  • Es wurden Korrekturen bezüglich bekannter Softlocks vorgenommen. Diese traten beim schnellen Wechsel der Perspektive während eines Reloads auf.
  • Problem im Zusammenhang mit einem Absturz behoben, der bei der Anwendung der Waffenhandhabungsmod auftrat.

Erkundung

  • EVSM-Schatten sind in der System- und Galaxiekarte wieder aktiviert.

Interaktionen.

  • Problem behoben, bei dem es manchmal keine Beute gab, wenn man in Schließfächern in Lebensraumgebäuden spawnte.
  • Ein weiteres Problem wurde behoben, bei dem die Gesundheit des Spielers schnell abnahm, wenn er sich an einem Sozialraum wieder anmeldete.

Beleuchtung und VFX

  • Zusätzliche sichtbare Arme in den landwirtschaftlichen Siedlungen hinzugefügt.
  • Der Emissions- und Blendbereich des Außenglases wurde ausgeglichen.
  • Raumstationen haben jetzt neue LUTs für den Innenraum.

Alle Details finden Sie im Forum von Frontier, falls Sie alles wissen wollen.

Elite Dangerous ist ab sofort für PS4, PC, Xbox One und Mac erhältlich.