TFT ändert Regeln für Matchmaking-Tracker-Add-ons

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Laut Game Design Director Stephen Mortdog Mortimer ändert Riot Games seine Haltung zu Matchmaking-Tracker-Add-ons in Teamfight Tactics, nachdem Spieler den Algorithmus-Code geknackt haben.

Der TFT-Matchmaking-Algorithmus sollte ein Gefühl der Zufälligkeit vermitteln, gegen wen ein Spieler als nächstes kämpfen würde. Und eine Zeit lang war er auch effektiv, was zu einem Verbot von Matchmaking-Tracker-Add-ons führte, um die Integrität des Autobattlers zu gewährleisten. Spieler knackten schließlich die Matchmaking-Regeln und es wurde nachvollziehbar, sagte Mortdog heute in seinem Twitter-Thread, was zu einer vorübergehenden Änderung führte, die TFT-Matchmaking-Tracker-Add-ons erlaubt.

Die Entscheidung, Matchmaking-Tracker-Add-ons zuzulassen, kommt nach der Enthüllung der kommenden Set Six Hextech Augment-Mechanik, die einen Effekt beinhaltet, der es den Spielern erlaubt, vor dem Kampf in jeder Phase zu sehen, wer ihr Gegner sein wird. Die Änderung ist jedoch nur vorübergehend, da das TFT-Team daran arbeitet, dass sich das Matchmaking wieder zufällig anfühlt.

Unser Ziel ist es, den Matchmaker eines Tages wieder so zu verändern, dass er weniger vorhersehbar ist, und sobald das passiert, werden diese Add-ons nicht mehr funktionieren, sagte Mortdog.

Einer der Hauptgründe, warum Riot und das TFT-Team ihre Haltung zu Matchmaking-Tracker-Add-ons geändert haben, hat mit der Arbeit zu tun, die nötig ist, um den aktuellen Algorithmus zu knacken. Um den nächsten Gegner aufzuspüren, muss man die Kämpfe auf dem Papier verfolgen, was kein Skill-Test ist, an dem TFT interessiert ist, so Mortdog.

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